Pepe

Pepe

"Um menino sem nome originário de uma aldeia, teve apenas uma chance de aprender a ler: agora o mundo é um livro aberto."

TemploMagia

Estatísticas iniciais

1
Ataque
1
Defesa
2
Poder
3
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
10%
Defesa
20%
Poder
35%
Conhecimento
35%

Especialização

Desejo de Aprender
Desejo de Aprender
Ao subir de nível, ele ganha mais 1 ponto(s) de atributo por cada 2 nível(is) do herói. Ele ganha +5% de EXP por cada 2 nível(is) do herói.

Exército inicial

Talentos iniciais

Magia inicial

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Grande Inquisidora

Herói inimigo só pode usar cada feitiço uma vez por batalha.

Ascendente

Todos os feitiços do herói sempre custam 0 de mana.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (humans_magic_skills_table)