Olden Era / Habilidades / Defesa
Defesa
Comum3 níveis máx.
Criaturas amigas sofrem –10% de Dano de ataques básicos.
Efeito por nível
BásicoCriaturas amigas sofrem –10% de Dano de ataques básicos.
AvançadoCriaturas amigas sofrem –15% de Dano de ataques básicos.
EspecialistaCriaturas amigas sofrem –20% de Dano de ataques básicos.
Árvore de talentos
Avançado
Cobertura
Criaturas amigas sofrem –20% de Dano de ataques À Distância e de Longo Alcance.
Hino aos Mártires
Criaturas amigas geram +1 Ponto(s) de Foco ao sofrer Dano. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Recrutamento".
Como Deseja a Sorte
Criaturas amigas ganham +2 de Defesa por cada ponto de Sorte.
Especialista
Escudos e Carapaças
Criaturas inimigas provocam –1 de Dano.
Contrato do Mago
Criaturas amigas sofrem –10% de Dano Mágico. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Diplomacia".
Força Irrefreável
–15% de Ataque para todas as criaturas inimigas.
Taxa de aparição por classe
Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.
Necrópole Força6.5%
Colmeia Força6.4%
Templo Força6.4%
Arvoredo Força6.4%
Masmorra Força6.3%
Cisma Força4.3%
Cisma Magia4.3%
Necrópole Magia2.2%
Colmeia Magia2.1%
Templo Magia2.1%
Arvoredo Magia2.1%
Masmorra Magia2.1%
Especialização de classe
Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:
Força
Enviado de Falardil
Masmorra
O herói ganha +100% de Defesa.
Habilidades sinérgicas
Prenunciador da Destruição
Necrópole
Criaturas inimigas sempre têm o mínimo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Azar ao atacar.
Habilidades sinérgicas
Magia
Progenitor
Colmeia
+200% de crescimento de criaturas em todas as suas cidades.
Habilidades sinérgicas
Grande Inquisidora
Templo
Herói inimigo só pode usar cada feitiço uma vez por batalha.
Habilidades sinérgicas
Enviado Celeste
Arvoredo
O herói pode usar todos os feitiços.
Habilidades sinérgicas
Incomensurável
Cisma
Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.
Habilidades sinérgicas