Defesa

Comum3 níveis máx.

Criaturas amigas sofrem –10% de Dano de ataques básicos.

Efeito por nível

BásicoCriaturas amigas sofrem –10% de Dano de ataques básicos.
AvançadoCriaturas amigas sofrem –15% de Dano de ataques básicos.
EspecialistaCriaturas amigas sofrem –20% de Dano de ataques básicos.

Árvore de talentos

Avançado
Cobertura
Criaturas amigas sofrem –20% de Dano de ataques À Distância e de Longo Alcance.
Hino aos Mártires
Criaturas amigas geram +1 Ponto(s) de Foco ao sofrer Dano. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Recrutamento".
Como Deseja a Sorte
Criaturas amigas ganham +2 de Defesa por cada ponto de Sorte.
Especialista
Escudos e Carapaças
Criaturas inimigas provocam –1 de Dano.
Contrato do Mago
Criaturas amigas sofrem –10% de Dano Mágico. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Diplomacia".
Força Irrefreável
–15% de Ataque para todas as criaturas inimigas.

Taxa de aparição por classe

Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.

Necrópole Força6.5%
Colmeia Força6.4%
Templo Força6.4%
Arvoredo Força6.4%
Masmorra Força6.3%
Cisma Força4.3%
Cisma Magia4.3%
Necrópole Magia2.2%
Colmeia Magia2.1%
Templo Magia2.1%
Arvoredo Magia2.1%
Masmorra Magia2.1%

Especialização de classe

Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:

Força
Enviado de Falardil
Masmorra

O herói ganha +100% de Defesa.

Prenunciador da Destruição
Necrópole

Criaturas inimigas sempre têm o mínimo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Azar ao atacar.

Magia
Progenitor
Colmeia

+200% de crescimento de criaturas em todas as suas cidades.

Grande Inquisidora
Templo

Herói inimigo só pode usar cada feitiço uma vez por batalha.

Enviado Celeste
Arvoredo

O herói pode usar todos os feitiços.

Incomensurável
Cisma

Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.