Olden Era / Habilidades / Logística

Logística

Comum3 níveis máx.

+10% de pontos de Movimento no mapa global.

Efeito por nível

Básico+10% de pontos de Movimento no mapa global.
Avançado+15% de pontos de Movimento no mapa global.
Especialista+20% de pontos de Movimento no mapa global.

Árvore de talentos

Avançado
A Passos Largos
O herói recupera 5 ponto(s) de Movimento após cada vitória em batalha.
Planejamento Cuidadoso
A cada dia, o herói guarda até 50 pontos de Movimento não usados para o dia seguinte. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Magia Arcana".
Montarias Fortes
Feitiços neutros no mapa global custam –4 de mana. Este bônus é recebido em dobro se o herói souber "Reconhecimento".
Especialista
Passagens Secretas
Penalidades de terreno são reduzidas em 50%.
De Volta à Cidade!
Concede um novo feitiço do mapa global: teletransporta o herói à cidade mais próxima sob controle dele a 16 quadrado(s) de alcance. Ao lançar, todos os pontos de Movimento restantes são perdidos.
Logística de Batalha
Criaturas amigas ganham +1 de Velocidade em Terreno Nativo.

Taxa de aparição por classe

Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.

Necrópole Força4.4%
Colmeia Força4.3%
Templo Força4.3%
Arvoredo Força4.3%
Cisma Força4.3%
Masmorra Força4.2%
Necrópole Magia4.4%
Colmeia Magia4.3%
Templo Magia4.3%
Arvoredo Magia4.3%
Cisma Magia4.3%
Masmorra Magia4.2%

Especialização de classe

Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:

Força
Devorador de Almas
Colmeia

Concede uma nova competência de batalha. Permite que o herói consuma um cadáver alvo para ganhar Ataque, Defesa e Poder de Feitiço bônus até o fim da batalha.

Magia
Grande Mercador
Masmorra

Produz +10000 de Ouro diariamente.

Ascendente
Templo

Todos os feitiços do herói sempre custam 0 de mana.

Fúria Celestial
Arvoredo

Golpe Heroico provoca Dano em todos os inimigos dentro de um raio de 1 hexágono.

Tecedor de Almas
Necrópole

Após um grupo inimigo ser morto em batalha, um grupo temporário de Aparições amigas aparece no lugar.

Incomensurável
Cisma

Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.