Olden Era / Habilidades / Sorte
Sorte
Comum3 níveis máx.
O herói ganha 1 de Sorte.
Efeito por nível
BásicoO herói ganha 1 de Sorte.
AvançadoO herói ganha 2 de Sorte.
EspecialistaO herói ganha 3 de Sorte.
Árvore de talentos
Avançado
Confiança Bestial
Criaturas amigas têm 1% mais de chance de acertar um Golpe de Sorte por cada ponto de Sorte. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Magia Primordial".
Sempre Cara
O herói ganha +25% de Ouro e recursos nas pilhas no mapa global. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Economia".
Escolhido de Mearea
A Sorte inimiga é reduzida em 1 em batalha.
Especialista
Acerto de Sorte
Quando criaturas amigas acertam um Golpe de Sorte, o inimigo não contra–ataca.
Dia de Sorte
Quando uma criatura amiga acertar um Golpe de Sorte, todas as criaturas amigas ganham +1 de Sorte até o fim da próxima rodada.
Duplo Acerto do Raio
Feitiços também podem acertar Golpes de Sorte, provocando 200% de Dano. A chance aumenta em 5% por cada ponto de Sorte.
Taxa de aparição por classe
Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.
Necrópole Força6.5%
Arvoredo Força5.3%
Colmeia Força4.3%
Cisma Força4.3%
Masmorra Força3.1%
Templo Força2.1%
Necrópole Magia6.5%
Arvoredo Magia5.3%
Colmeia Magia4.3%
Cisma Magia4.3%
Masmorra Magia3.1%
Templo Magia2.1%
Especialização de classe
Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:
Força
Enviado de Falardil
Masmorra
O herói ganha +100% de Defesa.
Habilidades sinérgicas
Ferrabrás
Templo
Golpe Heroico provoca +60 de Dano básico.
Habilidades sinérgicas
Favorecido da Fortuna
Arvoredo
Criaturas amigas têm o máximo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Sorte ao atacar.
Habilidades sinérgicas
Prenunciador da Destruição
Necrópole
Criaturas inimigas sempre têm o mínimo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Azar ao atacar.
Habilidades sinérgicas
Magia
Lorde do Caos
Colmeia
Golpe Heroico provoca +2 de Dano por cada ponto de atributo do herói.
Habilidades sinérgicas
Incomensurável
Cisma
Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.
Habilidades sinérgicas