Olden Era / Habilidades / Magia Arcana

Magia Arcana

Comum3 níveis máx.

O herói pode aprender feitiços Arcanos até o grau 5.

Árvore de talentos

Avançado
Toda Vida é Infinita
+30% de cura e renascimento por competências de criaturas amigas e feitiços de heróis em batalha. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Invocação de Avatar".
Pensamento Puríssimo
–1 nível(is) aos feitiços Arcanos de todos os inimigos.
Hora Arcana
Os tempos de recarga de todos os feitiços Arcanos do herói são reduzidos em 1 rodada(s).
Especialista
Sinergia Acadêmica: Doreath
+6 de Poder de Feitiço ao lançar feitiços Arcanos. Ganhe mais +3 por cada habilidade da Escola de Magia conhecida.
Ensinamentos Arcanos
+1 nível(is) aos feitiços Arcanos deste herói.
Ostentação de Mana
Feitiços custam –2 de mana.

Taxa de aparição por classe

Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.

Cisma Força3.4%
Necrópole Força2.6%
Templo Força2.6%
Arvoredo Força2.6%
Masmorra Força2.1%
Colmeia Força0.9%
Cisma Magia3.4%
Necrópole Magia2.6%
Templo Magia2.6%
Arvoredo Magia2.6%
Masmorra Magia2.1%
Colmeia Magia0.9%

Especialização de classe

Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:

Magia
Progenitor
Colmeia

+200% de crescimento de criaturas em todas as suas cidades.

Grande Mercador
Masmorra

Produz +10000 de Ouro diariamente.

Grande Inquisidora
Templo

Herói inimigo só pode usar cada feitiço uma vez por batalha.

Enviado Celeste
Arvoredo

O herói pode usar todos os feitiços.

Tecedor de Almas
Necrópole

Após um grupo inimigo ser morto em batalha, um grupo temporário de Aparições amigas aparece no lugar.

Incomensurável
Cisma

Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.