Facções

Templo
A Igreja do Sol se esforça para forjar a melhor versão de um ser. Suas tropas equilibradas recebem benefícios extras de efeitos positivos.

Necrópole
Governada por Necromantes e Vampiros, os mortos–vivos de Cimossombra se levantam após todas as batalhas e frequentemente drenam a força de seus inimigos a cada golpe.

Arvoredo
Cada um dos espíritos elementais de Murmurbosque é uma força singular, apoiada por guardas e druidas igualmente poderosos… e caros.

Colmeia
Determinada a conquistar Jadame, a Ordem da Mosca de Belzebu é uma facção movida por táticas rápidas e agressivas. Sua força reside na determinação inabalável de seus membros, que exploram a diversidade de seus oponentes para atacar com precisão e velocidade.

Cisma
Esta facção dissidente de Alvar mergulhou nas Profundezas das Águas usando antigos ritos Vori. Eles possuem o poder de negar as competências e a magia dos oponentes, enquanto invocam hordas crescentes de criaturas monstruosas para subjugar os inimigos.

Masmorra
Antes moradores do subsolo, agora governantes nos bastidores de Jadame. Esta facção cuja capital é Alvar concentra–se em dissimulação e versatilidade. Cada uma de suas unidades possui dois tipos de ataque.