
Arvoredo
OutonoCristais21 unidades18 heróisTerreno nativo: Outono
Cada um dos espíritos elementais de Murmurbosque é uma força singular, apoiada por guardas e druidas igualmente poderosos… e caros.
Unidades (21)
Ver todas →Heróis (18)
Ver todos →Construções (20)
Ver todos →Economia8
Criaturas7
Leis da facção
Disponível desde o início
Riqueza em Recursos I
1 ptsConcede um lote único com 2500 de Ouro, 5 de Madeira e 5 de Minério quando decretada.
Coletores de Impostos
3 ptsProduz 500 de Ouro diariamente.
Conhecimento é Poder
2–2 ptsSeus heróis ganham 1 to 3 de Conhecimento.
Faunos de Elite
3–3 ptsO crescimento de Faunos em suas cidades aumenta em 2 to 6. Elas provocam +50% de Dano Corpo a Corpo.
Lupuletes de Elite
3–3 ptsO crescimento de Lupuletes em suas cidades aumenta em 2 to 6. Eles sempre provocam Dano máximo.
Desbloqueado após 5 leis
Mineração: Cristais
2–2 ptsProduz 1 to 2 Cristal(is) diariamente.
Céu Limpo
1 ptsProduz 250 pontos de Astrologia diariamente.
Heróis Populares
4 ptsSeus heróis custam –40% de Ouro.
Iriyades de Elite
3–3 ptsO crescimento de Iriyades Videiras em suas cidades aumenta em 2. Eles ganham 5 to 15 PV.
Natureza Selvagem
2–2 ptsCriaturas amigas provocam 25 to 50% a mais de Dano com Golpes de Sorte.
Velamento Pelas Árvores
2–2 ptsAo lutar em uma área sob seu controle, criaturas amigas ganham 2 to 6 de Ataque e de Defesa.
Desbloqueado após 15 leis
Riqueza em Recursos II
2 ptsConcede um lote único com 5000 de Ouro, 10 de Madeira e 10 de Minério quando decretada.
Salve as Florestas
2–2 ptsCusta –20 to 40% de Madeira para construir seus edifícios.
Magia Florestal
4–4 ptsCada vez que você aprimora uma Guilda de Magos em suas cidades do Arvoredo, +1 to 2 feitiço(s) são desbloqueados no Observatório.
Resistência da Floresta
4 ptsInimigos não podem ver informações detalhadas sobre os seus exércitos. (Quando tentarem ver, números aleatórios de unidades do Arvoredo serão exibidos).
Náiades de Elite
3–3 ptsO crescimento de náiades em suas cidades aumenta em 2. Elas ganham 1 to 3 de Velocidade e de Iniciativa.
Determinação da Natureza
3 ptsTodos os efeitos negativos sobre criaturas amigas duram 1 rodadas menos.
Desbloqueado após 30 leis
Solo Fértil
4–4 ptsO crescimento de criaturas de suas moradias externas aumenta em +50 to 100%.
O Poder da Palavra Escrita
4–4 ptsTodos os feitiços temporários (pergaminhos, artefatos, etc.) disponíveis aos seus heróis ganham 1 to 3 nível(is).
Serenidade Natural
4 ptsOs tempos de recarga de todos os feitiços de batalha dos seus heróis são reduzidos em 1 rodada(s).
Raízes Vivas
6 ptsHeróis inimigos não podem fugir ou se render.
Mantes de Elite
3–3 ptsO crescimento de Herbomantes em suas cidades aumenta em 1 to 3. As competências deles custam –1 Carga(s) de Foco.
Qilins de Elite
3–3 ptsO crescimento de Qilins em suas cidades aumenta em 1. Eles provocam +2 to 6 de Dano.
Sorte dos Mais Aptos
2–2 ptsCriaturas amigas agora têm +1 to 3% de chance de Golpes de Sorte por cada ponto de Sorte.
Desbloqueado após 50 leis
Riqueza em Recursos III
3 ptsConcede um lote único com 7500 de Ouro, 15 de Madeira e 15 de Minério quando decretada.
Força da Natureza
6 ptsSeus Golpes Heroicos provocam +10 de Dano básico.
Crianças da Selva
2–2 ptsSeus heróis do Arvoredo ganham 1 to 2 de raio de visão e 10 to 20 pontos de Movimento.
Foco
3 ptsA cada rodada da batalha, você gera 1 Carga(s) de Foco.
Fênices de Elite
3–3 ptsO crescimento de Fênices em suas cidades aumenta em 1. O Dano máximo delas aumenta em 10 to 20.
Conto de Fadas
5 ptsSuas Faunos, seus Lupuletes e Herbomantes ganham 2 de Velocidade e de Iniciativa.
Santuário
5 ptsAs competências de suas Iriyades Videiras, Náiades, Qilins e Fênices custam –1 Carga(s) de Foco.



































