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Fênix Energética

Fênix Energética

ArvoredoTier 7Voo

Natureza

Encarnação

Um espírito, alma ou outro poder inatingível que coalesceu em forma material.

Moral
-3 a +3
Sorte
-3 a +3

Encarnações abatidas NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.

Estatísticas

Pontos de vida
250
Ataque
28
Defesa
36
Dano mín.
45
Dano máx.
65
Iniciativa
15
Velocidade
9

Habilidades

Despertar: Fogo IIAtiva3 cargas de focoNão encerra o turno

Aumenta a Velocidade e a Iniciativa desta criatura em 2 e o PV em 25, e concede Dano máximo. Permite o uso de outras competências. Pode ser usado uma vez por batalha, até o fim da batalha.

SupernovaAtiva2 cargas de foco

Provoca 60 de Dano Mágico a todos os inimigos dentro de dois hexágonos de alcance desta criatura. Coloca todos os alvos em chamas. Criaturas em chamas sofrem 30 de Dano Mágico no início de seus turnos. Efeito acumulável. Duração: 2 rodada(s).

VoarPassiva

O Movimento ignora obstáculos e armadilhas.

Ataque Corpo a CorpoPassiva

Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.

Golpe AmploPassiva

Provoca Dano ao alvo e a dois hexágonos adjacentes a seus lados.

Encarnação do FogoPassiva

Esta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Bola de Fogo", "Muralha de Fogo" e "Armagedom".

Chama EternaPassiva

No início de cada turno, esta criatura recupera 25% do PV perdido desde o início da batalha. Pode reviver unidades abatidas.

Custo de recrutamento

Ouro4 700Cristais2

Evolução

Melhoria de: Fênix Flamejante