
Ancião Tss'kish
"Parte do sistema radicular de Murmurbosque. Ele se desconectou para viajar, adquirir mais conhecimento e então trazê–lo de volta às raízes."
ArvoredoMagia
Estatísticas iniciais
1
2
2
2
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
15%
15%
35%
35%
Especialização

Árvore Conhecida Mais Antiga
O crescimento de Herbomantes em suas cidades aumenta em 1.
Sob o comando dele, Herbomantes ganham 1 de Velocidade, 1 de Iniciativa e 20% de PV. Seus Ataque e Defesa aumentam em 1 por cada 3 níveis do herói e Herbomantes inimigos perdem o mesmo valor de Ataque e Defesa.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Enviado Celeste
O herói pode usar todos os feitiços.
Desbloqueado por
Fúria Celestial
Golpe Heroico provoca Dano em todos os inimigos dentro de um raio de 1 hexágono.
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (nature_magic_skills_table)