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Invocação de Avatar

Comum3 níveis máx.

Árvore de talentos

Avançado
Avatar da Fúria
O Avatar provoca +25% de Dano. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Liderança".
Avatar da Dureza
O Avatar é capaz de aguentar um golpe extra. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Defesa".
Avatar da Celeridade
A Velocidade e a Iniciativa de Avatares aumentam em 1. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Intuição".
Especialista
Estabilização
Criaturas amigas invocadas tornam–se imunes a efeitos que dissipam criaturas invocadas.
Seu Nome É Legião
As competências de criaturas amigas invocam +30% de criaturas.
Campos de Mana
Ao usar feitiços, o herói pode invocar criaturas em qualquer hexágono livre.

Taxa de aparição por classe

Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.

Cisma Força4.3%
Necrópole Força2.2%
Colmeia Força2.1%
Templo Força2.1%
Arvoredo Força2.1%
Masmorra Força2.1%
Necrópole Magia6.5%
Colmeia Magia6.4%
Templo Magia6.4%
Arvoredo Magia6.4%
Masmorra Magia6.3%
Cisma Magia4.3%

Especialização de classe

Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:

Força
Paradigma
Templo

Criaturas amigas sempre provocam Dano máximo e sofrem Dano mínimo.

Magia
Progenitor
Colmeia

+200% de crescimento de criaturas em todas as suas cidades.

Herdeiro de Amelchia
Masmorra

O herói ganha +100% de Poder de Feitiço.

Enviado Celeste
Arvoredo

O herói pode usar todos os feitiços.

Tecedor de Almas
Necrópole

Após um grupo inimigo ser morto em batalha, um grupo temporário de Aparições amigas aparece no lugar.

Incomensurável
Cisma

Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.

Habilidades sinérgicas