Olden Era / Habilidades / Feitiçaria
Feitiçaria
Comum3 níveis máx.
+10% de Dano Mágico provocado.
Efeito por nível
Básico+10% de Dano Mágico provocado.
Avançado+20% de Dano Mágico provocado.
Especialista+30% de Dano Mágico provocado.
Árvore de talentos
Avançado
Flecha Mágica
Concede um novo feitiço de batalha. Provoca Dano Mágico a um único alvo, não tem tempo de recarga e não custa mana.
Feitiçaria de Invocação
Todas as criaturas invocadas em batalha ganham +25% de vida e provocam +25% de Dano.
Energia Pura
Mais +10% de Dano Mágico aplicado. Bônus recebido em dobro se o herói souber "Ofensiva".
Especialista
Magia Pegajosa
Os efeitos aplicados pelo último herói duram +2 rodada(s). Bônus recebido em dobro se o herói souber "Sabedoria".
Feitiços Perfurantes
Feitiços ofensivos ignoram 25% da resistência mágica do alvo.
Alto Mago
Todos os feitiços pertencentes às Escolas de Magia que o herói aprendeu ganham 1 nível(is).
Taxa de aparição por classe
Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.
Cisma Força4.3%
Necrópole Força2.2%
Colmeia Força2.1%
Templo Força2.1%
Arvoredo Força2.1%
Masmorra Força2.1%
Necrópole Magia6.5%
Colmeia Magia6.4%
Templo Magia6.4%
Arvoredo Magia6.4%
Masmorra Magia6.3%
Cisma Magia4.3%
Especialização de classe
Elevar esta habilidade ao nível Especialista (nível 3) ajuda a desbloquear as seguintes especializações de classe de herói:
Força
Enviado de Falardil
Masmorra
O herói ganha +100% de Defesa.
Habilidades sinérgicas
Prenunciador da Destruição
Necrópole
Criaturas inimigas sempre têm o mínimo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Azar ao atacar.
Habilidades sinérgicas
Desvinculação
Cisma
Aumenta o nível de todos os feitiços do herói ao máximo.
Habilidades sinérgicas
Magia
Lorde do Caos
Colmeia
Golpe Heroico provoca +2 de Dano por cada ponto de atributo do herói.
Habilidades sinérgicas
Ascendente
Templo
Todos os feitiços do herói sempre custam 0 de mana.
Habilidades sinérgicas
Fúria Celestial
Arvoredo
Golpe Heroico provoca Dano em todos os inimigos dentro de um raio de 1 hexágono.
Habilidades sinérgicas