
Vim
"Não existe problema no mundo que não possa ser encarado de frente! De preferência com chifres."
ArvoredoMagia
Estatísticas iniciais
1
2
2
2
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
15%
15%
35%
35%
Especialização

Pedrada!
Ele começa com o feitiço "Maestria de Desmoronamento". Os obstáculos criados por esta versão do feitiço devem receber Dano +1 vezes para serem destruídos.
Enquanto lança esse feitiço, o Poder de Feitiço em efeito aumenta em 1 por cada 2 nível(is) do herói.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Enviado Celeste
O herói pode usar todos os feitiços.
Desbloqueado por
Fúria Celestial
Golpe Heroico provoca Dano em todos os inimigos dentro de um raio de 1 hexágono.
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (nature_magic_skills_table)