
Qilin do Trovão
Natureza
Um espírito, alma ou outro poder inatingível que coalesceu em forma material.
Encarnações abatidas NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Estatísticas
Habilidades
Aumenta a Velocidade e a Iniciativa desta criatura em 2 e o PV em 20, e concede "Golpe Rápido". Permite o uso de outras competências. Pode ser usado uma vez por batalha, até o fim da batalha.
Teletransporta–se para qualquer hexágono livre dentro de seu alcance de movimento. Provoca 100% de Dano de ataque básico (30–36) como Dano Mágico a todas as criaturas adjacentes ao hexágono de destino.
A Defesa desta criatura se transforma em Ataque adicional até o fim da rodada.
Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Esta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Raio Elétrico" e "Cadeia de Raios".
Esta criatura é imune a todos os efeitos que restrijam movimento.
Gera 2 ponto(s) de Foco no início de cada rodada.