
Qilin da Bruma
Natureza
Um espírito, alma ou outro poder inatingível que coalesceu em forma material.
Encarnações abatidas NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Estatísticas
Habilidades
Aumenta a Velocidade e a Iniciativa desta criatura em 2 e o PV em 20, e concede "Golpe Rápido". Permite o uso de outras competências. Pode ser usado uma vez por batalha, até o fim da batalha.
Esta criatura ignora obstáculos e sofre –35% de Dano até o fim da rodada.
Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Esta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Raio Elétrico" e "Cadeia de Raios".
Esta criatura é imune a todos os efeitos que restrijam movimento.
Criaturas inimigas adjacentes a essa criatura sofrem +30% de Dano Mágico. Este efeito NÃO pode ser acumulado.