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Ancião Peregrino

Ancião Peregrino

"É mudando de rumo que se encontra a verdadeira força."

ArvoredoForça

Estatísticas iniciais

2
Ataque
1
Defesa
2
Poder
2
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
35%
Defesa
35%
Poder
15%
Conhecimento
15%

Especialização

Seleção Natural
Seleção Natural
Ele começa com o feitiço "Maestria de Guilhotina". Esta versão do feitiço tem seu Dano aumentado duas vezes mais rápido ao ser lançado sobre o mesmo alvo. Enquanto lança esse feitiço, o Poder de Feitiço em efeito aumenta em 1 por cada 2 nível(is) do herói.

Exército inicial

Talentos iniciais

Magia inicial

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Manancial do Vigor

Gera o máximo de Cargas de Foco no início de cada rodada.

Favorecido da Fortuna

Criaturas amigas têm o máximo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Sorte ao atacar.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (nature_might_skills_table)