
Gorel Cabeça–de–Lança
"Um lobo em pele de cordeiro pode causar muito mal. Um alce em pele de lobo pode fazer justiça. Pois os mansos se levantarão."
ArvoredoForça
Estatísticas iniciais
2
1
2
2
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
35%
35%
15%
15%
Especialização

Atirador
As criaturas no exército dele provocam +10% de Dano de ataque básico, com adicional de 1% por cada 4 nível(is) do herói. Além disso, elas provocam +1% de Dano À Distância e de Longo Alcance por cada 4 nível(is) do herói.
Exército inicial
Talentos iniciais
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Manancial do Vigor
Gera o máximo de Cargas de Foco no início de cada rodada.
Desbloqueado por
Favorecido da Fortuna
Criaturas amigas têm o máximo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Sorte ao atacar.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (nature_might_skills_table)