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Gorel Cabeça–de–Lança

Gorel Cabeça–de–Lança

"Um lobo em pele de cordeiro pode causar muito mal. Um alce em pele de lobo pode fazer justiça. Pois os mansos se levantarão."

ArvoredoForça

Estatísticas iniciais

2
Ataque
1
Defesa
2
Poder
2
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
35%
Defesa
35%
Poder
15%
Conhecimento
15%

Especialização

Atirador
Atirador
As criaturas no exército dele provocam +10% de Dano de ataque básico, com adicional de 1% por cada 4 nível(is) do herói. Além disso, elas provocam +1% de Dano À Distância e de Longo Alcance por cada 4 nível(is) do herói.

Exército inicial

Talentos iniciais

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Manancial do Vigor

Gera o máximo de Cargas de Foco no início de cada rodada.

Favorecido da Fortuna

Criaturas amigas têm o máximo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Sorte ao atacar.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (nature_might_skills_table)