
Iriyad Cristal
Natureza
Um espírito, alma ou outro poder inatingível que coalesceu em forma material.
Encarnações abatidas NÃO contam para o poder de reanimação de Necromancia após as batalhas.
Estatísticas
Habilidades
Esta criatura ganha 2 de Velocidade e de Iniciativa, 10 PV e contra–ataques ilimitados. Permite o uso de outras competências. Uma vez por batalha, até o fim da batalha.
Todos os inimigos dentro de um raio de 2 hexágono(s) de alcance só podem fazer esta criatura de alvo até o fim da rodada.
Só é capaz de atacar inimigos adjacentes. Acarreta contra–ataques.
Provoca Dano ao alvo e a todos os inimigos em volta dele. Alvos adicionais sofrem –50% de Dano.
Esta criatura não deixa um cadáver ao morrer. Imune aos feitiços "Desmoronamento" e "Presas de Pedra".
Ataques Corpo a Corpo inimigos contra esta criatura provocarão a morte de 1 unidade(s) do grupo atacante. Funciona em criaturas de até grau 5.