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Justiça

Facção3 níveis máx.

<i>Os que caírem em batalha, cairão em nome do herói!</i> Quando uma criatura amiga morrer ou matar um inimigo, o Ataque, a Defesa, o Poder de Feitiço e o Conhecimento do herói aumentam em 1 por 1 rodada. Efeito acumulável.

Árvore de talentos

Avançado
Campos de Serenidade
Criaturas amigas do Templo provocam +10% e sofrem –10% de Dano em Terreno Nativo.
Sacrifício Justo
Quando um grupo amigo morre ou mata um grupo inimigo, o herói ganha 3 de mana temporário.
Toque Expurgatório
Concede uma nova competência. Dissipa todos os efeitos negativos do alvo.
Especialista
Guardião
Quando uma criatura amiga mata um inimigo, ela tem seus PV completamente recuperados.
O Escolhido
Concede uma nova competência. Ela aumenta o Ataque de uma criatura amiga em 50% do Ataque e do Poder de Feitiço do herói, e sua Defesa em 50% da Defesa e Conhecimento do herói (até o fim da rodada).
Fé Forte
Quando Justiça for acionada, o herói ganha +1 em todos os atributos até o fim da rodada.

Taxa de aparição por classe

Probabilidade de esta habilidade ser oferecida a um herói ao subir de nível, conforme sua facção e classe.

Templo Força8.5%
Templo Magia8.5%