
Magis
"Para um verdadeiro acadêmico da magia, o corpo não passa de um peso morto."
NecrópoleMagia
Estatísticas iniciais
1
0
2
4
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
10%
15%
35%
40%
Especialização

Domínio Arcano
Ele recebe +1 nível para todos os feitiços Arcanos, mais outro +1 por cada 10 nível(is) do herói. Lançar feitiços Arcanos não o impede de usar outros feitiços da mesma Escola de Magia. Heróis inimigos não podem lançar feitiços Arcanos.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Tecedor de Almas
Após um grupo inimigo ser morto em batalha, um grupo temporário de Aparições amigas aparece no lugar.
Cronomante
A necromancia funciona para todas as criaturas, não apenas para os Mortos–Vivos.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (necros_magic_skills_table)