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Mestre de Guilda Klastor

Mestre de Guilda Klastor

"O melhor do ramo em encontrar ossos… e em fazer bons negócios com gente ruim."

NecrópoleMagia

Estatísticas iniciais

1
Ataque
0
Defesa
2
Poder
4
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
10%
Defesa
15%
Poder
35%
Conhecimento
40%

Especialização

Guilda de Ossos
Guilda de Ossos
O crescimento de Ladrões de Tumbas em suas cidades aumenta em 2. Sob o comando dele, Ladrões de Tumbas ganham 1 de Velocidade, 1 de Iniciativa e 20% de PV. Seus Ataque e Defesa aumentam em 1 por cada 3 níveis do herói e Ladrões de Tumbas inimigos perdem o mesmo valor de Ataque e Defesa.

Exército inicial

Talentos iniciais

Magia inicial

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Tecedor de Almas

Após um grupo inimigo ser morto em batalha, um grupo temporário de Aparições amigas aparece no lugar.

Cronomante

A necromancia funciona para todas as criaturas, não apenas para os Mortos–Vivos.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (necros_magic_skills_table)