
Clarissa
"Guerreiros e magos são assustadores, mas nada supera um cobrador de impostos enfurecido."
TemploMagia
Estatísticas iniciais
1
1
2
3
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
10%
20%
35%
35%
Especialização

Rica
Ela produz +500 Ouro por dia, mais outro +100 por cada 3 nível(is) do herói. Aumenta a quantidade de Ouro encontrado no mapa em 25%.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Grande Inquisidora
Herói inimigo só pode usar cada feitiço uma vez por batalha.
Desbloqueado por
Ascendente
Todos os feitiços do herói sempre custam 0 de mana.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (humans_magic_skills_table)