Olden Era / Helden / Lord Rufus
Lord Rufus

Lord Rufus

"Wie kann die Zeit es <i>wagen</i>, voranzuschreiten und ihn zurück zu lassen? Das wird ihm nie wieder passieren."

NekropolisMagie

Anfangswerte

1
Angriff
0
Verteidigung
2
Macht
4
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
10%
Verteidigung
15%
Macht
35%
Wissen
40%

Spezialisierung

Wehmütige Nostalgie
Wehmütige Nostalgie
Er beginnt mit dem Zauber „Meisterhaftes Leben zurückholen“. Diese Version des Zaubers kann eine größere Anzahl an Einheiten wiederbeleben, als ursprünglich gestorben sind. Während des Wirkens dieses Zaubers erhöht sich die effektive Zauberkraft für jede 2. Heldenstufe um 1.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Seelenweber

Nachdem ein gegnerischer Trupp im Kampf getötet wurde, erscheint an seiner Stelle ein verbündeter temporärer Trupp Geister.

Chronomant

Nekromantie funktioniert bei allen Kreaturen, nicht nur bei Untoten.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (necros_magic_skills_table)