Olden Era / Fähigkeiten / Urmagie
Urmagie
Allgemein3 Maximalstufen
Der Held kann Urzauber bis Klasse 5 erlernen.
Talentbaum
Fortgeschritten
Scharfe Zähne
-1 Stufe(n) auf alle gegnerischen Urzauber.
Urzeit
Die Abklingzeiten aller Urzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.
Urkraft
Vom Helden und befreundeten Kreaturen eingesetzte negative und positive Effekte halten 1 zusätzliche Runde(n) an.
Experte
Gelehrtensynergie: Hksmilla
+6 Zauberkraft beim Wirken von Urzaubern. Zusätzlich +3 für jede weitere beherrschte Zauberschulfähigkeit.
Urlehren
+1 Stufe(n) auf die Urzauber dieses Helden.
Chaos regiert
Der Held und verbündete Kreaturen verursachen 50 % mehr Schaden mit Glückstreffern. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Kampfmagie“ beherrscht.
Erscheinungsrate nach Klasse
Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.
Schwarm Macht3.4%
Hain Macht3.4%
Dungeon Macht2.1%
Nekropolis Macht1.7%
Tempel Macht1.7%
Schisma Macht0.9%
Schwarm Magie3.4%
Hain Magie3.4%
Dungeon Magie2.1%
Nekropolis Magie1.7%
Tempel Magie1.7%
Schisma Magie0.9%
Klassenspezialisierung
Diese Fertigkeit auf die Expertenstufe (Stufe 3) zu steigern, trägt dazu bei, die folgenden Heldenklassen-Spezialisierungen freizuschalten:
Macht
Vom Glück begünstigt
Hain
Verbündete Kreaturen haben das größtmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Glückstreffer.
Synergiefertigkeiten
Vorbote des Verhängnisses
Nekropolis
Gegnerische Kreaturen haben immer das geringstmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Unglückstreffer.
Synergiefertigkeiten
Magie
Lord des Chaos
Schwarm
Heldenangriff verursacht +2 Schaden pro Heldenattributspunkt.
Amelchias Erbe
Dungeon
Der Held erhält +100 % Zauberkraft.
Synergiefertigkeiten
Aszendent
Tempel
Alle Zauber des Helden kosten immer 0 Mana.
Synergiefertigkeiten
Unaufhaltsam
Schisma
Der Held erhält +10 Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen.
Synergiefertigkeiten