Olden Era / Fähigkeiten / Glück
Glück
Allgemein3 Maximalstufen
Der Held erhält 1 Glück.
Effekt pro Stufe
GrundlegendDer Held erhält 1 Glück.
FortgeschrittenDer Held erhält 2 Glück.
ExperteDer Held erhält 3 Glück.
Talentbaum
Fortgeschritten
Tierisches Selbstvertrauen
Verbündete Kreaturen haben für jeden Glückspunkt eine um 1 % höhere Chance, einen „Glückstreffer“ zu landen. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Urmagie“ beherrscht.
Immer Kopf
Der Held erhält +25 % Gold und Ressourcen aus Stapeln auf der Weltkarte. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Wirtschaft“ beherrscht.
Meareas Auserwählte
Das Glück des Gegners sinkt im Kampf um 1.
Experte
Glückstreffer
Wenn verbündete Kreaturen einen Glückstreffer landen, führt der Gegner keinen Gegenangriff aus.
Glückstag
Immer wenn eine verbündete Kreatur einen Glückstreffer landet, erhalten alle verbündeten Kreaturen bis zum Ende der nächsten Runde +1 Glück.
Der Blitz schlägt zweimal ein
Zauber können außerdem einen Glückstreffer landen, der 200 % Schaden verursacht. Die Chance erhöht sich für jeden Glückspunkt um 5 %.
Erscheinungsrate nach Klasse
Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.
Nekropolis Macht6.5%
Hain Macht5.3%
Schwarm Macht4.3%
Schisma Macht4.3%
Dungeon Macht3.1%
Tempel Macht2.1%
Nekropolis Magie6.5%
Hain Magie5.3%
Schwarm Magie4.3%
Schisma Magie4.3%
Dungeon Magie3.1%
Tempel Magie2.1%
Klassenspezialisierung
Diese Fertigkeit auf die Expertenstufe (Stufe 3) zu steigern, trägt dazu bei, die folgenden Heldenklassen-Spezialisierungen freizuschalten:
Macht
Gesandter von Silberzunge
Dungeon
Der Held erhält +100 % Abwehr.
Synergiefertigkeiten
Säbelrassler
Tempel
„Heldenangriff“ verursacht +60 Grundschaden.
Synergiefertigkeiten
Vom Glück begünstigt
Hain
Verbündete Kreaturen haben das größtmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Glückstreffer.
Synergiefertigkeiten
Vorbote des Verhängnisses
Nekropolis
Gegnerische Kreaturen haben immer das geringstmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Unglückstreffer.
Synergiefertigkeiten
Magie
Lord des Chaos
Schwarm
Heldenangriff verursacht +2 Schaden pro Heldenattributspunkt.
Unergründlich
Schisma
Alle Gegner verursachen immer minimalen Schaden und erleiden maximalen Schaden.
Synergiefertigkeiten