Olden Era / Fähigkeiten / Nachtschattenmagie

Nachtschattenmagie

Allgemein3 Maximalstufen

Der Held kann Nachtschattenzauber bis Klasse 5 erlernen.

Talentbaum

Fortgeschritten
Chronische Schwäche
Die maximalen Trefferpunkte der gegnerischen Kreatur werden um 1 verringert. Dieser Effekt verdoppelt sich, wenn der Held die Fähigkeit „Widerstand“ beherrscht.
Dunkelste Nacht
-1 Stufe(n) auf alle gegnerischen Nachtschattenzauber.
Nachtschattenzeit
Die Abklingzeiten aller Nachtschattenzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.
Experte
Gelehrtensynergie: Naira
+6 Zauberkraft beim Wirken von Nachtschattenzaubern. +3 zusätzlich für jede weitere beherrschte Zauberschulfähigkeit.
Lehren des Nachtschattens
+1 Stufe(n) auf die Nachtschattenzauber dieses Helden.
Stunde des Wolfes
-10 % Angriff und Abwehr für gegnerische Kreaturen.

Erscheinungsrate nach Klasse

Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.

Nekropolis Macht3.5%
Schwarm Macht2.6%
Schisma Macht2.6%
Dungeon Macht2.1%
Tempel Macht0.9%
Hain Macht0.9%
Nekropolis Magie3.5%
Schwarm Magie2.6%
Schisma Magie2.6%
Dungeon Magie2.1%
Tempel Magie0.9%
Hain Magie0.9%

Klassenspezialisierung

Diese Fertigkeit auf die Expertenstufe (Stufe 3) zu steigern, trägt dazu bei, die folgenden Heldenklassen-Spezialisierungen freizuschalten:

Macht
Brutmutter
Schwarm

Verdoppelt die Grundwerte beschworener Feuerlarven.

Balthazars Leibwächter
Dungeon

Der Held erhält +100 % Angriff.

Säbelrassler
Tempel

„Heldenangriff“ verursacht +60 Grundschaden.

Wandelnde Fäule
Nekropolis

Alle Gegner haben immer geringstmögliche Moral.

Gefühllos
Schisma

Der Gegner verliert zu Beginn jeder Runde alle Fokusladungen.

Magie
Zorn des Himmels
Hain

Heldenangriff fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Hex Schaden zu.