Olden Era / Fähigkeiten / Nachtschattenmagie
Nachtschattenmagie
Allgemein3 Maximalstufen
Der Held kann Nachtschattenzauber bis Klasse 5 erlernen.
Talentbaum
Fortgeschritten
Chronische Schwäche
Die maximalen Trefferpunkte der gegnerischen Kreatur werden um 1 verringert. Dieser Effekt verdoppelt sich, wenn der Held die Fähigkeit „Widerstand“ beherrscht.
Dunkelste Nacht
-1 Stufe(n) auf alle gegnerischen Nachtschattenzauber.
Nachtschattenzeit
Die Abklingzeiten aller Nachtschattenzauber des Helden werden um 1 Runde(n) verringert.
Experte
Gelehrtensynergie: Naira
+6 Zauberkraft beim Wirken von Nachtschattenzaubern. +3 zusätzlich für jede weitere beherrschte Zauberschulfähigkeit.
Lehren des Nachtschattens
+1 Stufe(n) auf die Nachtschattenzauber dieses Helden.
Stunde des Wolfes
-10 % Angriff und Abwehr für gegnerische Kreaturen.
Erscheinungsrate nach Klasse
Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.
Nekropolis Macht3.5%
Schwarm Macht2.6%
Schisma Macht2.6%
Dungeon Macht2.1%
Tempel Macht0.9%
Hain Macht0.9%
Nekropolis Magie3.5%
Schwarm Magie2.6%
Schisma Magie2.6%
Dungeon Magie2.1%
Tempel Magie0.9%
Hain Magie0.9%
Klassenspezialisierung
Diese Fertigkeit auf die Expertenstufe (Stufe 3) zu steigern, trägt dazu bei, die folgenden Heldenklassen-Spezialisierungen freizuschalten:
Macht
Brutmutter
Schwarm
Verdoppelt die Grundwerte beschworener Feuerlarven.
Synergiefertigkeiten
Balthazars Leibwächter
Dungeon
Der Held erhält +100 % Angriff.
Synergiefertigkeiten
Säbelrassler
Tempel
„Heldenangriff“ verursacht +60 Grundschaden.
Wandelnde Fäule
Nekropolis
Alle Gegner haben immer geringstmögliche Moral.
Synergiefertigkeiten
Gefühllos
Schisma
Der Gegner verliert zu Beginn jeder Runde alle Fokusladungen.
Synergiefertigkeiten
Magie
Zorn des Himmels
Hain
Heldenangriff fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Hex Schaden zu.
Synergiefertigkeiten