Olden Era / Fähigkeiten / Verteidigung

Verteidigung

Allgemein3 Maximalstufen

Verbündete Kreaturen erleiden -10 % Schaden durch Grundangriffe.

Effekt pro Stufe

GrundlegendVerbündete Kreaturen erleiden -10 % Schaden durch Grundangriffe.
FortgeschrittenVerbündete Kreaturen erleiden -15 % Schaden durch Grundangriffe.
ExperteVerbündete Kreaturen erleiden -20 % Schaden durch Grundangriffe.

Talentbaum

Fortgeschritten
Deckung
Verbündete Kreaturen erleiden -20 % Schaden durch Fernkampf- und Distanzangriffe.
Hymne an die Märtyrer
Verbündete Kreaturen generieren +1 Fokuspunkt(e), wenn sie Schaden erleiden. Dieser Bonus wird verdoppelt, wenn der Held „Rekrutierung“ beherrscht.
Glücklicher Zufall
Verbündete Kreaturen erhalten +2 Abwehr für jeden Glückspunkt.
Experte
Schilde und Panzer
Gegnerische Kreaturen verursachen -1 Schaden.
Zauberervertrag
Verbündete Kreaturen erleiden -10 % Magieschaden. Dieser Bonus verdoppelt sich, wenn der Held „Diplomatie“ beherrscht.
Unaufhaltsame Kraft
-15 % Angriff für gegnerische Kreaturen.

Erscheinungsrate nach Klasse

Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.

Nekropolis Macht6.5%
Schwarm Macht6.4%
Tempel Macht6.4%
Hain Macht6.4%
Dungeon Macht6.3%
Schisma Macht4.3%
Schisma Magie4.3%
Nekropolis Magie2.2%
Schwarm Magie2.1%
Tempel Magie2.1%
Hain Magie2.1%
Dungeon Magie2.1%

Klassenspezialisierung

Diese Fertigkeit auf die Expertenstufe (Stufe 3) zu steigern, trägt dazu bei, die folgenden Heldenklassen-Spezialisierungen freizuschalten:

Macht
Gesandter von Silberzunge
Dungeon

Der Held erhält +100 % Abwehr.

Vorbote des Verhängnisses
Nekropolis

Gegnerische Kreaturen haben immer das geringstmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Unglückstreffer.

Synergiefertigkeiten
Magie
Stammvater
Schwarm

+200 % Zunahme von Kreaturen in all Euren Städten.

Großinquisitor
Tempel

Der gegnerische Held kann jeden Zauber nur einmal pro Kampf verwenden.

Himmlischer Bote
Hain

Der Held kann alle Zaubersprüche verwenden.

Unergründlich
Schisma

Alle Gegner verursachen immer minimalen Schaden und erleiden maximalen Schaden.