Kampfmagie
Angriff und Abwehr verbündeter Kreaturen erhöhen sich um 15 % der Zauberkraft und des Wissens des Helden.
Effekt pro Stufe
Talentbaum
Erscheinungsrate nach Klasse
Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.
Klassenspezialisierung
Diese Fertigkeit auf die Expertenstufe (Stufe 3) zu steigern, trägt dazu bei, die folgenden Heldenklassen-Spezialisierungen freizuschalten:
Gewährt eine neue Kampffähigkeit. Sie ermöglicht dem Helden, eine anvisierte Leiche zu verzehren und dadurch bis zum Ende des Kampfes einen Bonus auf Angriff, Abwehr und Zauberkraft zu erhalten.
Generiert zu Beginn jeder Runde maximale Fokusladungen.
Produziert täglich +10000 Gold.
Der gegnerische Held kann jeden Zauber nur einmal pro Kampf verwenden.
Nekromantie funktioniert bei allen Kreaturen, nicht nur bei Untoten.
Der Held erhält +10 Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen.