Olden Era / Fähigkeiten / Thaumaturgie
Thaumaturgie
Klasse3 Maximalstufen
Der Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +100 % Mana.
Effekt pro Stufe
GrundlegendDer Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +100 % Mana.
FortgeschrittenDer Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +75 % Mana.
ExperteDer Held kann das Zauberbuch ein weiteres Mal pro Kampfrunde verwenden, jedoch nur für einen Zauber einer Zauberschule, der in dieser Runde noch nicht verwendet wurde. Ab der zweiten Verwendung kosten Zauber pro Verwendung +50 % Mana.
Talentbaum
Fortgeschritten
Antimagier
Die Zauber des Gegners kosten +4 Mana.
Praktische Sprüche
Heldenangriff verursacht +10 Schaden.
Uralte Schriftrollen
Fügt alle Zauber der Klasse 1 zum Zauberbuch des Helden hinzu.
Experte
Große Seele
Jeden Morgen werden +10 % Mana wiederhergestellt.
Erzmagier
Alle Zauber aus den vom Held erlernten Zauberschulen erhalten 1 Stufe(n).
Thaumaturgische Brillanz
+2 Zauberkraft und Wissen.
Erscheinungsrate nach Klasse
Wahrscheinlichkeit, dass diese Fertigkeit einem Helden beim Stufenaufstieg angeboten wird, abhängig von seiner Fraktion und Klasse.
Nekropolis Magie6.5%
Schwarm Magie6.4%
Tempel Magie6.4%
Hain Magie6.4%
Schisma Magie6.4%
Dungeon Magie6.3%