
Zakron, o Grande
"Quando você está na base da cadeia alimentar, a ambição é o único luxo que a civilização lhe permite ter."
MasmorraMagia
Estatísticas iniciais
0
2
2
3
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
10%
20%
35%
35%
Especialização

Tecedor de Feitiços
Ele provoca +10% de Dano com feitiços, com adicional de 1% por cada 1 nível(is) do herói. O Dano dos feitiços do herói inimigo é reduzido pelo mesmo valor.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Herdeiro de Amelchia
O herói ganha +100% de Poder de Feitiço.
Grande Mercador
Produz +10000 de Ouro diariamente.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (dungeon_magic_skills_table)