
Ancião Lorde Mandall
"Um guerreiro aprende com o passado: tanto com os triunfos quanto com as derrotas."
TemploForça
Estatísticas iniciais
2
3
1
1
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
35%
35%
10%
20%
Especialização

Golpe Heroico
O Golpe Heroico dele provoca +10 de Dano, mais outro +5 por cada 6 nível(is) do herói. Ele também aumenta todo o Dano sofrido pelo alvo em 10% até o fim da próxima rodada. Efeito acumulável.
Exército inicial
Talentos iniciais
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Ferrabrás
Golpe Heroico provoca +60 de Dano básico.
Desbloqueado por
Paradigma
Criaturas amigas sempre provocam Dano máximo e sofrem Dano mínimo.
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (humans_might_skills_table)