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Ancião Lorde Mandall

Ancião Lorde Mandall

"Um guerreiro aprende com o passado: tanto com os triunfos quanto com as derrotas."

TemploForça

Estatísticas iniciais

2
Ataque
3
Defesa
1
Poder
1
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
35%
Defesa
35%
Poder
10%
Conhecimento
20%

Especialização

Golpe Heroico
Golpe Heroico
O Golpe Heroico dele provoca +10 de Dano, mais outro +5 por cada 6 nível(is) do herói. Ele também aumenta todo o Dano sofrido pelo alvo em 10% até o fim da próxima rodada. Efeito acumulável.

Exército inicial

Talentos iniciais

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Ferrabrás

Golpe Heroico provoca +60 de Dano básico.

Paradigma

Criaturas amigas sempre provocam Dano máximo e sofrem Dano mínimo.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (humans_might_skills_table)