
Miscelânea
"Escapar da sua antiga vida e fugir com o circo lhe ensina sobre o mundo. Voltar para casa com novas habilidades te permite transformá–lo."
MasmorraMagia
Estatísticas iniciais
0
2
2
3
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
10%
20%
35%
35%
Especialização

Danse Macabre
O crescimento de Dançarinas de Ônix em suas cidades aumenta em 1.
Sob o comando dela, Dançarinas de Ônix ganham 1 de Velocidade, 1 de Iniciativa e 20% de PV. Seus Ataque e Defesa aumentam em 1 por cada 3 níveis do herói e Dançarinas de Ônix inimigos perdem o mesmo valor de Ataque e Defesa.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Herdeiro de Amelchia
O herói ganha +100% de Poder de Feitiço.
Grande Mercador
Produz +10000 de Ouro diariamente.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (dungeon_magic_skills_table)