Marl

Marl

"A quietude da terra… O único chamado que vale a pena atender…"

NecrópoleForça

Estatísticas iniciais

3
Ataque
1
Defesa
1
Poder
2
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
45%
Defesa
25%
Poder
15%
Conhecimento
15%

Especialização

Solo Lânguido
Solo Lânguido
Ele começa com o feitiço "Maestria de Teia". Esta versão do feitiço afeta todos os inimigos. Enquanto lança esse feitiço, o Poder de Feitiço em efeito aumenta em 1 por cada 2 nível(is) do herói.

Exército inicial

Talentos iniciais

Magia inicial

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Prenunciador da Destruição

Criaturas inimigas sempre têm o mínimo possível de Sorte e sempre acertarão com Golpes de Azar ao atacar.

Podridão Andante

Todos os inimigos sempre têm o mínimo de Moral possível.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (necros_might_skills_table)