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Kwinri

Kwinri

"Sentiu os veios no chão, aprendeu a cavar. Sentiu a tinta nos pergaminhos, aprendeu a ler. Sentiu Ra'Shoths na Fissura, aprendeu a invocá–los."

CismaMagia

Estatísticas iniciais

1
Ataque
1
Defesa
3
Poder
2
Conhecimento

Ganho de estatísticas ao subir de nível

A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).

Ataque
25%
Defesa
25%
Poder
25%
Conhecimento
25%

Especialização

Baixa Invocação
Baixa Invocação
O crescimento de Ra'Shoths em suas cidades aumenta em 1. Sob o comando dela, Ra'Shoths ganham 1 de Velocidade, 1 de Iniciativa e 20% de PV. Seus Ataque e Defesa aumentam em 1 por cada 3 níveis do herói e Ra'Shoths inimigos perdem o mesmo valor de Ataque e Defesa.

Exército inicial

Talentos iniciais

Magia inicial

Custo de recrutamento

Ouro2 500

Subclasses disponíveis

Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.

Irrefreável

O herói ganha +10 de Ataque, Defesa, Poder de Feitiço e Conhecimento.

Incomensurável

Todos os inimigos provocam Dano mínimo e sofrem Dano máximo.

Probabilidades de habilidades

Chances de aparição a cada nível (unfrozen_magic_skills_table)