Habilidades
30 habilidades de héroe — Comunes, de Clase y de Facción
24 subclases — 4 por facción, desbloqueadas al nivel Experto (3) de una habilidad
Templo
Golpe heroico inflige +60 de daño básico.
Desbloqueo: Ofensiva, Sabiduría, Magia de nochesombra, Liderazgo, Suerte
Las criaturas amistosas infligen siempre el daño máximo y reciben el daño mínimo.
Desbloqueo: Arte de batalla, Invocar avatar, Magia de luz solar, Diplomacia, Tácticas
El héroe enemigo solo puede usar cada hechizo una vez por batalla.
Desbloqueo: Defensa, Magia de batalla, Magia arcana, Percepción, Exploración
Todos los hechizos del héroe cuestan siempre 0 de maná.
Desbloqueo: Resistencia, Hechicería, Magia primigenia, Logística, Economía
Necrópolis
Las criaturas enemigas siempre tienen la mínima suerte posible y siempre asestan un golpe sin suerte cuando atacan.
Desbloqueo: Defensa, Hechicería, Magia primigenia, Suerte, Exploración
Todos los enemigos tienen siempre la mínima moral posible.
Desbloqueo: Resistencia, Sabiduría, Magia de nochesombra, Diplomacia, Tácticas
Después de que una formación enemiga muera en combate, una formación temporal de apariciones amistosas aparece en su lugar.
Desbloqueo: Arte de batalla, Invocar avatar, Magia arcana, Percepción, Logística
La nigromancia funciona para todas las criaturas y no solo para los no muertos.
Desbloqueo: Ofensiva, Magia de batalla, Magia de luz solar, Economía, Tácticas
Foresta
Genera el máximo de cargas de concentración al comienzo de cada ronda.
Desbloqueo: Resistencia, Magia de batalla, Magia de luz solar, Liderazgo, Percepción
Las criaturas amistosas tienen la máxima suerte posible y siempre asestarán un golpe de suerte cuando ataquen.
Desbloqueo: Ofensiva, Sabiduría, Magia primigenia, Suerte, Diplomacia
El héroe puede usar todos los hechizos.
Desbloqueo: Defensa, Invocar avatar, Magia arcana, Exploración, Economía
Golpe heroico inflige daño a todos los enemigos en un radio de 1 casilla.
Desbloqueo: Arte de batalla, Hechicería, Magia de nochesombra, Logística, Tácticas
Colmena
Duplica las estadísticas básicas de las larvas de fuego invocadas.
Desbloqueo: Arte de batalla, Sabiduría, Magia de nochesombra, Liderazgo, Economía
Otorga una aptitud de batalla nueva. Permite al héroe consumir un cadáver objetivo y obtener ataque, defensa y poder de hechizo adicionales hasta el final de la batalla.
Desbloqueo: Resistencia, Magia de batalla, Magia de luz solar, Percepción, Logística
+200 % al crecimiento de criaturas en todas tus ciudades.
Desbloqueo: Defensa, Invocar avatar, Magia arcana, Diplomacia, Tácticas
Golpe heroico inflige +2 de daño por cada punto de atributo del héroe.
Desbloqueo: Ofensiva, Hechicería, Magia primigenia, Suerte, Exploración
Cisma
Aumenta el nivel de todos los hechizos del héroe al máximo.
Desbloqueo: Ofensiva, Hechicería, Magia de luz solar, Liderazgo, Exploración
El enemigo pierde todas las cargas de concentración al comienzo de cada ronda.
Desbloqueo: Resistencia, Sabiduría, Magia de nochesombra, Diplomacia, Economía
-10 de ataque, defensa, poder de hechizo y conocimiento del héroe.
Desbloqueo: Arte de batalla, Magia de batalla, Magia primigenia, Percepción, Tácticas
Todos los enemigos infligen siempre el daño mínimo y reciben el daño máximo.
Desbloqueo: Defensa, Invocar avatar, Magia arcana, Suerte, Logística
Mazmorra
El héroe obtiene +100 % de ataque.
Desbloqueo: Ofensiva, Sabiduría, Magia de nochesombra, Liderazgo, Diplomacia
El héroe obtiene +100 % de defensa.
Desbloqueo: Defensa, Hechicería, Magia de luz solar, Suerte, Exploración
El héroe obtiene +100 % de poder de hechizo.
Desbloqueo: Arte de batalla, Invocar avatar, Magia primigenia, Percepción, Tácticas
Produce +10000 de oro al día.
Desbloqueo: Resistencia, Magia de batalla, Magia arcana, Logística, Economía