Notas del parche
Todos los cambios de Olden Era, parche a parche, verificados en los datos del juego
Patch #15 — Alianzas y generador de mapas aleatorios
Al día· v0.81.02
El parche de la hoja de ruta del tercer trimestre: llegan las Alianzas, con juego en equipo y cooperativo tanto en PvE como en PvP, se estrena un generador de mapas completamente aleatorios y la clasificación se reinicia. En cuanto al equilibrio, pocas cifras: una nueva ley para el Templo y una larga serie de correcciones de mecánicas de combate. Comparación hecha con los archivos del juego: las notas son fieles, con un único cambio de equilibrio oculto.
Patch #13 — La isla misteriosa
· v0.80.45
Un gran parche de contenido y equilibrio: un nuevo y amplio mapa para un jugador firmado por Papyjama, una revisión del Modo Arena (bonificaciones iniciales, sistema de recambio), la reelaboración completa de las leyes del Templo, que ganan un nivel, y un reequilibrio de la Colmena que traslada poder de Parásitos y Vermes a los Escorpiones. Comparado con los archivos del juego: las notas oficiales intercambian la Defensa de los dos Qilin mejorados y callan otros cuatro cambios reales.
Patch #12 — Correcciones de errores y ajustes
· v0.80.34
Pequeño parche de seguimiento tras el gran #11: una serie específica de correcciones de fallos (Jebus Tournament, Espejismo, modo Arena) y algunos ajustes de equilibrio. Como los héroes de magia quedaron demasiado debilitados en el parche anterior, la magia se reequilibra al alza: Hechicería reforzada y especialistas en daño mágico revisados. Comparación hecha con los archivos del juego: el parche es fiel a sus notas, sin cambios ocultos.
Patch #11 — Revisión de la Nigromancia y reequilibrio
· v0.80.31
El parche más grande en mucho tiempo. La Nigromancia se rediseña por completo (levantar unidades de tier superior a la composición propia, energía multiplicada por 3, interfaz enriquecida), Comunión abisal (Cisma) recibe un nerf pero se extiende a todas las unidades, Invocar enjambre (Colmena) se recentra en la explosión de las larvas, Foresta recibe un refuerzo global, Magia de batalla e Invocar avatar son reequilibrados, llegan 4 nuevas plantillas de torneo, y una larga serie de criaturas/edificios/leyes cambian en las 6 facciones. Comparación realizada con los archivos del juego: se han encontrado varios errores de valores y numerosos cambios no anunciados (ver la sección dedicada al final de la página).
Patch #10 — Formaciones en la fase táctica y correcciones
· v0.80.24
Parche centrado sobre todo en la comodidad y la estabilidad: las formaciones elegidas en la fase táctica ahora se memorizan de una batalla a otra (contra la IA), acompañadas de una larga serie de correcciones de errores. Un único ajuste de equilibrio, sobre el Avatar, presentado como un arreglo temporal antes de un gran parche de equilibrio por venir.
Patch #9 — Hotfix y ajustes de equilibrio
· v0.80.19
Hotfix lanzado al día siguiente del gran Patch 8. Cisma recibe nerfs (iniciativas, velocidades) por su dominio en Héroe Único, Colmena recibe de forma anticipada buffs previstos para más adelante, Invocar avatar es reajustado, y Mazmorra se refuerza en Arena.
Patch #8 — Revisión de habilidades, equilibrio y correctivos
· v0.80.18
Gran parche de equilibrio: revisión en profundidad de las habilidades, conversión de Invocar avatar en una habilidad puramente mágica, recálculo de pasivas como Parada, buff de las versiones mejoradas con bajo rendimiento, revisión del generador de mapas y del matchmaking, junto con numerosos correctivos de exploits acompañados de sanciones.
Los cambios oficiales provienen de las notas de los desarrolladores. Los valores se contrastan con los archivos del juego: en caso de discrepancia, se indica el valor real en el juego. La sección «Encontrado en los datos» enumera los cambios ya activos en el juego pero no detallados en las notas oficiales.