Patch #9 — Hotfix y ajustes de equilibrio

2 de junio de 2026 · v0.80.19

En resumen

  • Cisma: serie de nerfs (iniciativas, velocidades) para frenar su dominación en Héroe Único.
  • Colmena: buff amplio (daño, Iniciativa de la Reina de la Colmena, curación del Devorador de Cadáveres, leyes) adelantado al planning.
  • Invocar avatar: daño por Poder Mágico reducido.
  • Mazmorra: tamaños de ejércitos aumentados en Arena.
  • Señor vampiro y Vampiro erudito: los valores en las notas oficiales eran incorrectos; los valores reales se indican a continuación.
  • Varias correcciones de bugs, incluyendo bugs introducidos por el propio Patch 8.

Necrópolis

Mixto

Señor vampiro

T7
Defensa2726
  • Las notas oficiales indicaban «Defensa 25 → 26», es decir, un buff. En los datos del juego, el valor de partida real es 27: se trata por tanto de un nerf (27 → 26), no de un buff. Las notas se equivocaron en el valor de partida.

Vampiro erudito

T7
Ataque2527
  • Las notas oficiales indicaban «Ataque 26 → 27». En los datos, el valor de partida real es 25: la ganancia es de +2 (25 → 27), no de +1.

Edificios

  • Intercambio de huesos I (guarida T4): 250 de oro más barato.
  • Intercambio de huesos II (guarida T4): 500 de oro más barato.

Foresta

Buff

Fauno

T1
Daño3–43–5

Fauno arquero

T1
Daño3–43–5

Fauno guerrero

T1
Daño4–54–6

Edificios

  • Cabaña de setamadera I (guarida T5): 500 de oro más barato.

Colmena

Buff

Colmena estaba en dificultades en Héroe Único. Los devs adelantan mejoras inicialmente previstas para más adelante: daño revisado al alza, crecimiento, leyes más accesibles.

Crecimiento semanal

  • Tier 1: crecimiento base en todas las ciudades 21 → 22.
  • Tier 2: crecimiento base en todas las ciudades 13 → 14.
  • Los ejércitos de inicio de todos los héroes se ajustan en consecuencia.

Parásito

T1
Daño2–32–4
Velocidad34

Parásito guardián

T1
Daño2–32–4
Velocidad45

Parásito asolador

T1
Daño2–32–4
Velocidad56

Langosta

T2
Daño3–43–5

Langosta gigante

T2
Daño3–43–5

Langosta cosechadora

T2
Daño4–44–5

Avispón

T3
Daño4–74–9

Cantor

T3
Daño4–74–9

Aguijón

T3
Daño4–74–9

Escorpio

T4
Ataque1112
Defensa1112

Escorpión volcánico

T4
Ataque1112

Escorpión cavernoso

T4
Defensa1112
Daño11–1412–14

Devorador de Cadáveres (Verme, Devorador, Piróvoro)

T6
Corrección de la habilidad pasiva «Devorador de Cadáveres»65120

Reina de la Colmena

T7
Iniciativa78

Héroe — habilidad inicial

  • Pauper: Suerte → Arte de batalla.
  • Vorágine: Percepción → Suerte.
  • Nor: Arte de batalla → Percepción.
  • Zoran, the Self-Founded: Magia de nochesombra → Defensa.
  • Lo: Defensa → Reclutamiento.
  • Leira: Magia de batalla → Magia de nochesombra.
  • Oriax: Reclutamiento → Magia de batalla.
  • Tavi: bonificación al número de Fire Larvae invocadas (según los PV del ejército Colmena) 4% + 1% cada 2 niveles → 4% + 2% cada 3 niveles.

Edificios

  • Vivienda abandonada I (guarida T1): 500 de oro más cara.
  • Vivienda abandonada II (guarida T1): 1250 de oro más cara, ya no requiere Cristales.
  • Guarida de carroña I (guarida T2): 500 de oro más cara.
  • Guarida de carroña II (guarida T2): 1750 de oro más cara, ya no requiere Cristales.
  • Nido de papel I y II (guarida T3): 250 de oro más cara.
  • Zigurat quitinoso I y II (guarida T4): 250 de oro más barata.
  • Torre de amor I y II (guarida T7): 2500 de oro más barata.
  • Torre de amor II (guarida T7): ahora requiere 5 de Madera y Mineral.

Leyes de facción

  • Deseos ocultos: Tier 1 → 2.
  • Reservas de concentración: Tier 2 → 1.
  • Selección natural: Tier 4 → 3.
  • Evolucionar, adaptarse, prevalecer: Tier 4 → 5.
  • Prosperar y florecer: Tier 5 → 4.

Cisma

Nerf

Los cambios del Parche 8 habían vuelto a Cisma demasiado fuerte en Héroe Único. Varios se anulan o reajustan: el impacto es fuerte en Héroe Único, más leve en Clásico, donde la facción sigue siendo débil.

Ra'Shoth

T1
Iniciativa54

Stinging Ra'Shoth

T1
Iniciativa54

Ferocious Ra'Shoth

T1
Iniciativa65

Cultor

T2
Velocidad43
  • Habilidad «Mirada del Abismo»: 15 + 3 × tamaño de escuadrón → 12 + 2 × tamaño de escuadrón.

Vinculador

T2
Ataque65
Velocidad65
  • Habilidad «Mirada del Abismo»: 15 + 3 × tamaño de escuadrón → 12 + 2 × tamaño de escuadrón.

Devoto

T2
Velocidad54

Árbitro de la Grieta

T6
Ataque2426
Defensa2628
Iniciativa1210

Enviado abisal

T7
Iniciativa98

Supervisor abisal

T7
Iniciativa109

Ejecutor abisal

T7
Iniciativa1110

Edificios y leyes

  • Torre de cultores I y II (guarida T2): 250 de oro más barato.
  • «Invocaciones involuntarias» vuelve a requerir Cofradía de magos III para ser construido.
  • Ley «El mundo es nuestro»: Tier 3 → 5 (vuelta al valor anterior al Patch 8).

Mazmorra

Buff

Los cambios de Cajas de Pandora de Mazmorra se habían omitido en el Patch 8: se añaden aquí (ver la sección Cajas de Pandora). Mazmorra también recibe mejoras en Arena (ver Arena).

Nota

  • Sin cambios de estadísticas de combate para Mazmorra en este parche. Los ajustes conciernen a las Cajas de Pandora (omitidas en el Patch 8) y la Arena.

Habilidades

Nerf

Invocar avatar

Daño por Poder Mágico (Avanzado)18–1816–16
Daño por Poder Mágico (Experto)24–2420–20
  • Tras el Patch 8, la habilidad resultó ser poderosa (especialmente en Arena). Ligero ajuste de su daño a la espera de más datos.

Hechizos

Estocada

  • Magia del Día. Ahora puede lanzarse sobre criaturas Mágicas.

Cajas de Pandora

Número de criaturas obtenidas (versión estándar / mejorada), formato antes → después.

Necrópolis — Ladrón de tumbas

T4
std / mejorado30 / 2131 / 21

Colmena — Avispón

T3
std / mejorado30 / 2228 / 20

Colmena — Escorpio

T4
std / mejorado29 / 2032 / 22

Colmena — Reina de la Colmena

T7
std / mejorado7 / 48 / 5

Mazmorra — Troglodita

T1
std / mejorado60 / 4550 / 35

Mazmorra — Infiltrado

T2
std / mejorado35 / 2540 / 30

Mazmorra — Bailarina de ónice

T3
std / mejorado34 / 2434 / 25

Mazmorra — Minotauro

T4
std / mejorado20 / 1423 / 16

Mazmorra — Medusa

T5
std / mejorado21 / 1523 / 16

Mazmorra — Hidra

T6
std / mejorado11 / 712 / 8

Arena

Mixto

Pequeños ajustes relacionados con los cambios de criaturas. Mazmorra, con bajo rendimiento en Arena, ve aumentados sus tamaños de ejército. Número de criaturas ofrecidas (estándar / mejorado), antes → después.

Necrópolis — Ladrón de tumbas

T4
std / mejorado64 / 4468 / 46

Foresta — Herbomante

T5
std / mejorado35 / 2437 / 24

Cisma — Ra'Shoth

T1
std / mejorado215 / 165220 / 165

Cisma — Cultor

T2
std / mejorado100 / 75110 / 85

Colmena — Parásito

T1
std / mejorado180 / 140165 / 125

Colmena — Langosta

T2
std / mejorado110 / 85105 / 80

Colmena — Avispón

T3
std / mejorado70 / 5065 / 45

Colmena — Escorpio

T4
std / mejorado58 / 4060 / 42

Mazmorra — Troglodita

T1
std / mejorado285 / 220295 / 230

Mazmorra — Infiltrado

T2
std / mejorado135 / 100140 / 105

Mazmorra — Minotauro

T4
std / mejorado50 / 3452 / 36

Mazmorra — Medusa

T5
std / mejorado45 / 3047 / 31

Mazmorra — Hidra

T6
std / mejorado21 / 1322 / 14

Mazmorra — Dragón de cueva

T7
std / mejorado9 / 510 / 6

Correcciones de bugs

Corregidos (incluidos bugs introducidos por el Parche 8)

  • Jebus Cross: las Tavernas y Guilds de Magos seguían construyéndose en las ciudades de la zona central pese al cambio previsto.
  • Sand Clover: algunas guardias no se generaban.
  • Exodus: el template podía seguir generando demasiadas guaridas de un tier determinado.
  • Las versiones mejoradas de los Cultists tenían costes de reclutamiento inconsistentes.
  • El coste de lanzamiento de la habilidad «Atrapar Recuerdos» del Death Mercader se mostraba incorrectamente.
  • Bugs relacionados con el cambio de clase de Tavi y Pauper (modelos incorrectos y Golpe Heroico).
  • El número de atributos de bonificación de la subcompetencia Templo «Fe firme» se mostraba incorrectamente.
  • Bug de interfaz al intercambiar objetos o tropas entre héroes si alguno tenía buffs/debuffs activos (también causaba desyncs en multijugador).
  • Cierre forzado mediante Alt+F4 durante la fase de pick & ban: asignación incorrecta del resultado.
  • Crecimiento de ejército mediante «Comunión del Abismo» para la IA de Cisma.

Encontrado en los datos

Estos cambios están presentes en los archivos del Parche 9, por lo que ya están activos en el juego, pero no aparecen listados (o no están detallados) en las notas oficiales. Identificados comparando los datos del juego antes y después del parche. Solo contenido ya desplegado.

Invocar avatar — niveles Maestro y Gran Maestro

  • Las notas solo mencionan los niveles iniciales, pero los niveles superiores también han sido nerfeados: Maestro 30 → 24, Gran Maestro 36 → 28 (daño por Poder Mágico).

Desesperación (Magia Belladone)

  • El hechizo pierde su etiqueta de «maldición» (curse). En consecuencia, ya no se considera una maldición y deja de verse afectado por los efectos anti-maldición. No mencionado en las notas.

Ley Colmena «Frenesí de Cría»

  • Tier 2 → 1. Los otros 5 cambios de tier de leyes Colmena están documentados; este no.

Lupuciérnaga del alba (Foresta)

T2
Ataque87
  • No mencionado en las notas.

Mercader de muerte (Necrópolis)

T4
  • El rango de una de sus habilidades pasa de 3 a 2. No documentado.

Costes de reclutamiento (oro) ajustados pero sin detallar

  • Las notas mencionan ajustes de «costes de reclutamiento» sin dar las cifras. Identificados en los datos:
  • Colmena: Parásito 80 → 90, Warden/Parásito asolador 100 → 110, Langosta 125 → 130, Avispón 235 → 255, Cantor/Aguijón 320 → 350, Escorpio 300 → 280, Volcanic/Escorpión cavernoso 420 → 390, Reina de la Colmena 2200 → 2100.
  • Cisma: Cultor 170 → 165, Vinculador 230 → 220, Devoto 210 → 220.
  • Foresta: Fauno 110 → 115, Fauno arquero y Fauno guerrero 140 → 150, Herbomante 660 → 640.
  • Necrópolis: Ladrón de tumbas 260 → 240, Mercader de muerte y Maestro de perrera 360 → 340.

Valores internos recalculados

  • El «valor de escuadra» y el «bonus de XP» de la mayoría de unidades modificadas han sido recalculados. Es una consecuencia mecánica de los cambios de stats, no listada en las notas.