Patch #9 — Hotfix y ajustes de equilibrio
2 de junio de 2026 · v0.80.19
En resumen
- ›Cisma: serie de nerfs (iniciativas, velocidades) para frenar su dominación en Héroe Único.
- ›Colmena: buff amplio (daño, Iniciativa de la Reina de la Colmena, curación del Devorador de Cadáveres, leyes) adelantado al planning.
- ›Invocar avatar: daño por Poder Mágico reducido.
- ›Mazmorra: tamaños de ejércitos aumentados en Arena.
- ›Señor vampiro y Vampiro erudito: los valores en las notas oficiales eran incorrectos; los valores reales se indican a continuación.
- ›Varias correcciones de bugs, incluyendo bugs introducidos por el propio Patch 8.
Necrópolis
MixtoSeñor vampiro
T7- •Las notas oficiales indicaban «Defensa 25 → 26», es decir, un buff. En los datos del juego, el valor de partida real es 27: se trata por tanto de un nerf (27 → 26), no de un buff. Las notas se equivocaron en el valor de partida.
Vampiro erudito
T7- •Las notas oficiales indicaban «Ataque 26 → 27». En los datos, el valor de partida real es 25: la ganancia es de +2 (25 → 27), no de +1.
Edificios
- •Intercambio de huesos I (guarida T4): 250 de oro más barato.
- •Intercambio de huesos II (guarida T4): 500 de oro más barato.
Foresta
BuffFauno
T1Fauno arquero
T1Fauno guerrero
T1Edificios
- •Cabaña de setamadera I (guarida T5): 500 de oro más barato.
Colmena
BuffColmena estaba en dificultades en Héroe Único. Los devs adelantan mejoras inicialmente previstas para más adelante: daño revisado al alza, crecimiento, leyes más accesibles.
Crecimiento semanal
- •Tier 1: crecimiento base en todas las ciudades 21 → 22.
- •Tier 2: crecimiento base en todas las ciudades 13 → 14.
- •Los ejércitos de inicio de todos los héroes se ajustan en consecuencia.
Parásito
T1Parásito guardián
T1Parásito asolador
T1Langosta
T2Langosta gigante
T2Langosta cosechadora
T2Avispón
T3Cantor
T3Aguijón
T3Escorpio
T4Escorpión volcánico
T4Escorpión cavernoso
T4Devorador de Cadáveres (Verme, Devorador, Piróvoro)
T6Reina de la Colmena
T7Héroe — habilidad inicial
- •Pauper: Suerte → Arte de batalla.
- •Vorágine: Percepción → Suerte.
- •Nor: Arte de batalla → Percepción.
- •Zoran, the Self-Founded: Magia de nochesombra → Defensa.
- •Lo: Defensa → Reclutamiento.
- •Leira: Magia de batalla → Magia de nochesombra.
- •Oriax: Reclutamiento → Magia de batalla.
- •Tavi: bonificación al número de Fire Larvae invocadas (según los PV del ejército Colmena) 4% + 1% cada 2 niveles → 4% + 2% cada 3 niveles.
Edificios
- •Vivienda abandonada I (guarida T1): 500 de oro más cara.
- •Vivienda abandonada II (guarida T1): 1250 de oro más cara, ya no requiere Cristales.
- •Guarida de carroña I (guarida T2): 500 de oro más cara.
- •Guarida de carroña II (guarida T2): 1750 de oro más cara, ya no requiere Cristales.
- •Nido de papel I y II (guarida T3): 250 de oro más cara.
- •Zigurat quitinoso I y II (guarida T4): 250 de oro más barata.
- •Torre de amor I y II (guarida T7): 2500 de oro más barata.
- •Torre de amor II (guarida T7): ahora requiere 5 de Madera y Mineral.
Leyes de facción
- •Deseos ocultos: Tier 1 → 2.
- •Reservas de concentración: Tier 2 → 1.
- •Selección natural: Tier 4 → 3.
- •Evolucionar, adaptarse, prevalecer: Tier 4 → 5.
- •Prosperar y florecer: Tier 5 → 4.
Cisma
NerfLos cambios del Parche 8 habían vuelto a Cisma demasiado fuerte en Héroe Único. Varios se anulan o reajustan: el impacto es fuerte en Héroe Único, más leve en Clásico, donde la facción sigue siendo débil.
Ra'Shoth
T1Stinging Ra'Shoth
T1Ferocious Ra'Shoth
T1Cultor
T2- •Habilidad «Mirada del Abismo»: 15 + 3 × tamaño de escuadrón → 12 + 2 × tamaño de escuadrón.
Vinculador
T2- •Habilidad «Mirada del Abismo»: 15 + 3 × tamaño de escuadrón → 12 + 2 × tamaño de escuadrón.
Devoto
T2Árbitro de la Grieta
T6Enviado abisal
T7Supervisor abisal
T7Ejecutor abisal
T7Edificios y leyes
- •Torre de cultores I y II (guarida T2): 250 de oro más barato.
- •«Invocaciones involuntarias» vuelve a requerir Cofradía de magos III para ser construido.
- •Ley «El mundo es nuestro»: Tier 3 → 5 (vuelta al valor anterior al Patch 8).
Mazmorra
BuffLos cambios de Cajas de Pandora de Mazmorra se habían omitido en el Patch 8: se añaden aquí (ver la sección Cajas de Pandora). Mazmorra también recibe mejoras en Arena (ver Arena).
Nota
- •Sin cambios de estadísticas de combate para Mazmorra en este parche. Los ajustes conciernen a las Cajas de Pandora (omitidas en el Patch 8) y la Arena.
Habilidades
NerfInvocar avatar
- •Tras el Patch 8, la habilidad resultó ser poderosa (especialmente en Arena). Ligero ajuste de su daño a la espera de más datos.
Hechizos
Estocada
- •Magia del Día. Ahora puede lanzarse sobre criaturas Mágicas.
Cajas de Pandora
Número de criaturas obtenidas (versión estándar / mejorada), formato antes → después.
Necrópolis — Ladrón de tumbas
T4Colmena — Avispón
T3Colmena — Escorpio
T4Colmena — Reina de la Colmena
T7Mazmorra — Troglodita
T1Mazmorra — Infiltrado
T2Mazmorra — Bailarina de ónice
T3Mazmorra — Minotauro
T4Mazmorra — Medusa
T5Mazmorra — Hidra
T6Arena
MixtoPequeños ajustes relacionados con los cambios de criaturas. Mazmorra, con bajo rendimiento en Arena, ve aumentados sus tamaños de ejército. Número de criaturas ofrecidas (estándar / mejorado), antes → después.
Necrópolis — Ladrón de tumbas
T4Foresta — Herbomante
T5Cisma — Ra'Shoth
T1Cisma — Cultor
T2Colmena — Parásito
T1Colmena — Langosta
T2Colmena — Avispón
T3Colmena — Escorpio
T4Mazmorra — Troglodita
T1Mazmorra — Infiltrado
T2Mazmorra — Minotauro
T4Mazmorra — Medusa
T5Mazmorra — Hidra
T6Mazmorra — Dragón de cueva
T7Correcciones de bugs
Corregidos (incluidos bugs introducidos por el Parche 8)
- •Jebus Cross: las Tavernas y Guilds de Magos seguían construyéndose en las ciudades de la zona central pese al cambio previsto.
- •Sand Clover: algunas guardias no se generaban.
- •Exodus: el template podía seguir generando demasiadas guaridas de un tier determinado.
- •Las versiones mejoradas de los Cultists tenían costes de reclutamiento inconsistentes.
- •El coste de lanzamiento de la habilidad «Atrapar Recuerdos» del Death Mercader se mostraba incorrectamente.
- •Bugs relacionados con el cambio de clase de Tavi y Pauper (modelos incorrectos y Golpe Heroico).
- •El número de atributos de bonificación de la subcompetencia Templo «Fe firme» se mostraba incorrectamente.
- •Bug de interfaz al intercambiar objetos o tropas entre héroes si alguno tenía buffs/debuffs activos (también causaba desyncs en multijugador).
- •Cierre forzado mediante Alt+F4 durante la fase de pick & ban: asignación incorrecta del resultado.
- •Crecimiento de ejército mediante «Comunión del Abismo» para la IA de Cisma.
Encontrado en los datos
Estos cambios están presentes en los archivos del Parche 9, por lo que ya están activos en el juego, pero no aparecen listados (o no están detallados) en las notas oficiales. Identificados comparando los datos del juego antes y después del parche. Solo contenido ya desplegado.
Invocar avatar — niveles Maestro y Gran Maestro
- •Las notas solo mencionan los niveles iniciales, pero los niveles superiores también han sido nerfeados: Maestro 30 → 24, Gran Maestro 36 → 28 (daño por Poder Mágico).
Desesperación (Magia Belladone)
- •El hechizo pierde su etiqueta de «maldición» (curse). En consecuencia, ya no se considera una maldición y deja de verse afectado por los efectos anti-maldición. No mencionado en las notas.
Ley Colmena «Frenesí de Cría»
- •Tier 2 → 1. Los otros 5 cambios de tier de leyes Colmena están documentados; este no.
Lupuciérnaga del alba (Foresta)
T2- •No mencionado en las notas.
Mercader de muerte (Necrópolis)
T4- •El rango de una de sus habilidades pasa de 3 a 2. No documentado.
Costes de reclutamiento (oro) ajustados pero sin detallar
- •Las notas mencionan ajustes de «costes de reclutamiento» sin dar las cifras. Identificados en los datos:
- •Colmena: Parásito 80 → 90, Warden/Parásito asolador 100 → 110, Langosta 125 → 130, Avispón 235 → 255, Cantor/Aguijón 320 → 350, Escorpio 300 → 280, Volcanic/Escorpión cavernoso 420 → 390, Reina de la Colmena 2200 → 2100.
- •Cisma: Cultor 170 → 165, Vinculador 230 → 220, Devoto 210 → 220.
- •Foresta: Fauno 110 → 115, Fauno arquero y Fauno guerrero 140 → 150, Herbomante 660 → 640.
- •Necrópolis: Ladrón de tumbas 260 → 240, Mercader de muerte y Maestro de perrera 360 → 340.
Valores internos recalculados
- •El «valor de escuadra» y el «bonus de XP» de la mayoría de unidades modificadas han sido recalculados. Es una consecuencia mecánica de los cambios de stats, no listada en las notas.