Facciones

Templo
La Iglesia del Sol se esfuerza por forjar la mejor versión de sí misma. Sus equilibradas tropas obtienen beneficios adicionales gracias a las ventajas.

Necrópolis
Gobernados por nigromantes y vampiros, los no muertos de Chapitel Sombrío se alzan tras cada combate y a menudo minan la fuerza de sus enemigos con cada golpe.

Foresta
Cada uno de los espíritus elementales del Bosque Murmullo es una central de energía única, apoyada por exploradores y druidas tan fuertes como caros.

Colmena
Decidida a conquistar Jadame, la Orden de la Mosca de Belcebú es una facción que se mueve con tácticas rápidas y agresivas. Su fuerza reside en la férrea determinación de sus filas, que aprovechan la diversidad de sus oponentes para atacar con precisión y velocidad.

Cisma
Facción escindida de Alvar que se adentró en las Profundidades del Agua mediante antiguos ritos de Vori. Poseen el poder de anular las aptitudes y la magia de sus oponentes, e invocan hordas cada vez mayores de criaturas monstruosas para abrumar a sus enemigos.

Mazmorra
Antaño bajo tierra y ahora gobernantes entre bastidores de Jadame, la facción con capital en Alvar se centra en el subterfugio y la versatilidad. Cada una de sus unidades cuenta con dos tipos de ataque.