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Colmena

Colmena

LavaCristales22 unidades18 héroesTerreno natal: Lava

Decidida a conquistar Jadame, la Orden de la Mosca de Belcebú es una facción que se mueve con tácticas rápidas y agresivas. Su fuerza reside en la férrea determinación de sus filas, que aprovechan la diversidad de sus oponentes para atacar con precisión y velocidad.

Unidades (22)

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Héroes (18)

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Edificios (19)

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Magia1

Leyes de facción

Disponible desde el inicio
Riqueza de recursos I
Riqueza de recursos I
1 pts
Proporciona una asignación única de 2500 de oro, 5 de madera y 5 de mineral cuando se promulga.
Leyes de la Colmena
Leyes de la Colmena
1–1 pts
Los requisitos para desbloquear leyes de nivel superior se reducen en 2 to 4.
Devorar maná
Devorar maná
2–2 pts
Los hechizos de tus héroes cuestan -1 to -3 de maná.
Reservas de concentración
Reservas de concentración
4 pts
Comienza cada batalla con +1 carga(s) de concentración.
Integración de la Colmena
Integración de la Colmena
2–2 pts
Las criaturas amistosas obtienen 1 to 3 de ataque.
Recepción de la Colmena
Recepción de la Colmena
2–2 pts
Las criaturas amistosas obtienen 1 to 3 de defensa.
Vástagos de la Colmena I
Vástagos de la Colmena I
3 pts
Las larvas de fuego invocadas infligen +100 % de daño al morir.
Desbloqueado tras 5 leyes
Recaudadores de impuestos
Recaudadores de impuestos
2–2 pts
Produce 250 to 750 de oro al día.
Minería: Cristales
Minería: Cristales
2–2 pts
Produce 1 to 2 cristal(es) al día.
Deseos ocultos
Deseos ocultos
3 pts
Tus héroes de la Colmena ven la información exacta de las formaciones neutrales en un radio de 3 × the hero's sight cuadros.
Parásitos de élite
Parásitos de élite
3–3 pts
El crecimiento de los parásitos en tus ciudades aumenta en 4. Obtienen 1 to 2 PV.
Langostas de élite
Langostas de élite
3–3 pts
El crecimiento de langostas en tus ciudades aumenta en 4. Obtienen 1 to 2 de velocidad.
Avispones de élite
Avispones de élite
3–3 pts
El crecimiento de avispones en tus ciudades aumenta en 2. Obtienen 1 to 2 de iniciativa.
Desbloqueado tras 15 leyes
Riquezas de recursos II
Riquezas de recursos II
2 pts
Proporciona una asignación única de 5000 de oro, 10 de madera y 10 de mineral cuando se promulga.
Selección natural
Selección natural
4 pts
Las viviendas externas de una zona que controlas producen criaturas mejoradas.
Poder ancestral
Poder ancestral
3 pts
Los hechizos primigenios de tus héroes obtienen 1 nivel(es).
Escorpiones de élite
Escorpiones de élite
3–3 pts
El crecimiento de escorpiones en tus ciudades aumenta en 2. Obtienen 1 to 3 de moral y suerte.
Salteadores de élite
Salteadores de élite
3–3 pts
El crecimiento de salteadores en tus ciudades aumenta en 1. Obtienen 1 to 5 de moral y 1 de suerte.
Vermes de élite
Vermes de élite
3–3 pts
El crecimiento de vermes en tus ciudades aumenta en 1. Obtienen 1 de moral y 1 to 5 de suerte.
Vástagos de la Colmena II
Vástagos de la Colmena II
4 pts
Las larvas de fuego invocadas atacan dos veces.
Desbloqueado tras 30 leyes
Prosperar y florecer
Prosperar y florecer
4–4 pts
Las viviendas externas aumentan el crecimiento de las respectivas criaturas en las ciudades un 50 to 100 %.
Mirada de Belcebú
Mirada de Belcebú
3 pts
Tus héroes de la Colmena ven información exacta sobre los héroes y ciudades enemigos en un radio de 3 × the hero's sight cuadros.
Reinas de la Colmena de élite
Reinas de la Colmena de élite
3–3 pts
El crecimiento de reinas de la Colmena en tus ciudades aumenta en 1. Infligen +5 to 10 de daño y obtienen 5 to 10 de PV.
Gran conquista
Gran conquista
2–2 pts
Cuando luchas en una zona que <b>no</b> controlas, las criaturas amistosas obtienen 2 to 6 de ataque y defensa.
Desbloqueado tras 50 leyes
Evolucionar, adaptarse, prevalecer
Evolucionar, adaptarse, prevalecer
5–5 pts
Mejorar tus criaturas de la Colmena cuesta -10 to -20% de oro. Se descuenta la misma cantidad para reclutar criaturas mejoradas.
Riquezas de recursos III
Riquezas de recursos III
3 pts
Proporciona una asignación única de 7500 de oro, 15 de madera y 15 de mineral cuando se promulga.
Magia de la Colmena
Magia de la Colmena
3–3 pts
Tus héroes infligen +10 to 30 % de daño mágico.
Sin compasión
Sin compasión
3–3 pts
La probabilidad de que la moral o la suerte se activen para las criaturas amistosas aumenta un 1 to 3 % por cada punto de su moral o suerte, respectivamente.
Ira infernal
Ira infernal
4–4 pts
Las criaturas amistosas infligen +1 to 2 de daño.
Vástagos de la Colmena III
Vástagos de la Colmena III
5 pts
Las larvas de fuego invocadas provocan a los enemigos adyacentes para que las ataquen en lugar de a otras unidades.