Olden Era / Habilidades / Suerte
Suerte
Común3 niveles máx.
El héroe obtiene 1 de suerte.
Efecto por nivel
BásicoEl héroe obtiene 1 de suerte.
AvanzadoEl héroe obtiene 2 de suerte.
ExpertoEl héroe obtiene 3 de suerte.
Árbol de talentos
Avanzado
Confianza bestial
Las criaturas amistosas tienen un 1 % más de probabilidad de asestar un golpe de suerte por cada punto de suerte. Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Magia primigenia".
Siempre sale cara
El héroe obtiene +25 % de oro y recursos de las pilas en el mapa global. Esta bonificación se duplica si el héroe conoce "Economía".
Elegido de Mearea
La suerte del enemigo se reduce en 1 en combate.
Experto
Golpe de suerte
Cuando las criaturas amistosas asestan un golpe de suerte, el enemigo no contraataca.
Día de suerte
Cada vez que una criatura amistosa acierta un golpe de suerte, todas las criaturas amistosas obtienen +1 de suerte hasta el final de la siguiente ronda.
El rayo golpea dos veces
Los hechizos también pueden asestar un golpe de suerte, que inflige un 200 % de daño. La probabilidad aumenta un 5 % por cada punto de suerte.
Tasa de aparición por clase
Probabilidad de que esta habilidad se ofrezca a un héroe al subir de nivel, según su facción y su clase.
Necrópolis Fuerza6.5%
Foresta Fuerza5.3%
Colmena Fuerza4.3%
Cisma Fuerza4.3%
Mazmorra Fuerza3.1%
Templo Fuerza2.1%
Necrópolis Magia6.5%
Foresta Magia5.3%
Colmena Magia4.3%
Cisma Magia4.3%
Mazmorra Magia3.1%
Templo Magia2.1%
Especialización de clase
Subir esta habilidad al nivel Experto (nivel 3) contribuye a desbloquear las siguientes especializaciones de clase de héroe:
Fuerza
Enviado de Lengua de Plata
Mazmorra
El héroe obtiene +100 % de defensa.
Habilidades sinérgicas
Bravucón
Templo
Golpe heroico inflige +60 de daño básico.
Habilidades sinérgicas
Favorecidos por el azar
Foresta
Las criaturas amistosas tienen la máxima suerte posible y siempre asestarán un golpe de suerte cuando ataquen.
Habilidades sinérgicas
Heraldo de la perdición
Necrópolis
Las criaturas enemigas siempre tienen la mínima suerte posible y siempre asestan un golpe sin suerte cuando atacan.
Habilidades sinérgicas
Magia
Señor del caos
Colmena
Golpe heroico inflige +2 de daño por cada punto de atributo del héroe.
Habilidades sinérgicas
Insondable
Cisma
Todos los enemigos infligen siempre el daño mínimo y reciben el daño máximo.
Habilidades sinérgicas