Olden Era / Helden / Xirr
Xirr

Xirr

"Er wurde seiner Ehre und seiner Hörner beraubt und zusammen mit seinem Bruder aus Alvar verbannt. Beelzebub bot ihm eine Familie und das Gefühl, akzeptiert zu werden."

SchwarmMagie

Anfangswerte

1
Angriff
0
Verteidigung
4
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
10%
Verteidigung
10%
Macht
40%
Wissen
40%

Spezialisierung

Den Elementen trotzend
Den Elementen trotzend
Verleiht ihm Immunität gegen negative Effekte in Kämpfen und auf der Weltkarte. Seine Kreaturen erleiden -10 % Magieschaden und zusätzlich -2 % für jede 3. Heldenstufe.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Stammvater

+200 % Zunahme von Kreaturen in all Euren Städten.

Lord des Chaos

Heldenangriff verursacht +2 Schaden pro Heldenattributspunkt.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (demons_magic_skills_table)