
Xirr
"Er wurde seiner Ehre und seiner Hörner beraubt und zusammen mit seinem Bruder aus Alvar verbannt. Beelzebub bot ihm eine Familie und das Gefühl, akzeptiert zu werden."
SchwarmMagie
Anfangswerte
1
0
4
2
Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg
Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).
10%
10%
40%
40%
Spezialisierung

Den Elementen trotzend
Verleiht ihm Immunität gegen negative Effekte in Kämpfen und auf der Weltkarte. Seine Kreaturen erleiden -10 % Magieschaden und zusätzlich -2 % für jede 3. Heldenstufe.
Anfangsarmee
Anfangstalente
Anfangszauber
Rekrutierungskosten
Verfügbare Unterklassen
Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.
Stammvater
+200 % Zunahme von Kreaturen in all Euren Städten.
Freigeschaltet durch
Fertigkeitswahrscheinlichkeiten
Erscheinungschancen auf jeder Stufe (demons_magic_skills_table)