
Typhona
"Schlangen und Hydren folgen ihr wie streunende Hunde, angezogen vom Puls des chthonischen Blutes."
DungeonMagie
Anfangswerte
0
2
2
3
Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg
Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).
10%
20%
35%
35%
Spezialisierung

Alvarische Hydra
Die Zunahme der Hydras in Euren Städten erhöht sich um 1.
Unter ihrem Kommando erhalten Hydren 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1, und gegnerische Hydras verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.
Anfangsarmee
Anfangstalente
Anfangszauber
Rekrutierungskosten
Verfügbare Unterklassen
Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.
Amelchias Erbe
Der Held erhält +100 % Zauberkraft.
Freigeschaltet durch
Großhändler
Produziert täglich +10000 Gold.
Freigeschaltet durch
Fertigkeitswahrscheinlichkeiten
Erscheinungschancen auf jeder Stufe (dungeon_magic_skills_table)