Olden Era / Helden / Marl
Marl

Marl

"Die Stille der Erde … der einzige Ruf, dem es sich zu folgen lohnt …"

NekropolisMacht

Anfangswerte

3
Angriff
1
Verteidigung
1
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
45%
Verteidigung
25%
Macht
15%
Wissen
15%

Spezialisierung

Träge Erde
Träge Erde
Er beginnt mit dem Zauber „Meisterhaftes Netz“. Diese Version des Zaubers betrifft alle Gegner. Während des Wirkens dieses Zaubers erhöht sich die effektive Zauberkraft für jede 2. Heldenstufe um 1.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Vorbote des Verhängnisses

Gegnerische Kreaturen haben immer das geringstmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Unglückstreffer.

Wandelnde Fäule

Alle Gegner haben immer geringstmögliche Moral.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (necros_might_skills_table)