Olden Era / Helden / Kwinri
Kwinri

Kwinri

"Sie spürte Erzadern im Boden und lernte zu graben. Sie spürte Tinte im Pergament und lernte zu lesen. Sie spürte Ra'Shoth in der Kluft und lernte zu beschwören."

SchismaMagie

Anfangswerte

1
Angriff
1
Verteidigung
3
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
25%
Verteidigung
25%
Macht
25%
Wissen
25%

Spezialisierung

Leise Beschwörung
Leise Beschwörung
Die Zunahme von Ra'Shoths in Euren Städten erhöht sich um 1. Unter ihrem Kommando erhalten Ra'Shoths 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1, und gegnerische Ra'Shoths verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Unaufhaltsam

Der Held erhält +10 Angriff, Abwehr, Zauberkraft und Wissen.

Unergründlich

Alle Gegner verursachen immer minimalen Schaden und erleiden maximalen Schaden.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (unfrozen_magic_skills_table)