
Kelarr, Sohn von Navarr
"Die meisten Mitglieder von Kelarrs Sippe sind stolze Krieger. Er jedoch hat den Weg des Gelehrten gewählt und versucht, die Geschichte zu bewahren."
DungeonMagie
Anfangswerte
0
2
2
3
Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg
Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).
10%
20%
35%
35%
Spezialisierung

Eifriges Lernen
Er erhält beim Stufenaufstieg 1 zusätzliche(n) Attributspunkt(e) für jede 2. Heldenstufe. Er erhält +5 % EP jede 2. Heldenstufe.
Anfangsarmee
Anfangstalente
Anfangszauber
Rekrutierungskosten
Verfügbare Unterklassen
Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.
Amelchias Erbe
Der Held erhält +100 % Zauberkraft.
Freigeschaltet durch
Großhändler
Produziert täglich +10000 Gold.
Freigeschaltet durch
Fertigkeitswahrscheinlichkeiten
Erscheinungschancen auf jeder Stufe (dungeon_magic_skills_table)