Olden Era / Helden / Kel'Ghul
Kel'Ghul

Kel'Ghul

"Einst hatte er einen Namen. Ein Gesicht. Jetzt ist er nur noch Krieg."

NekropolisMacht

Anfangswerte

3
Angriff
1
Verteidigung
1
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
45%
Verteidigung
25%
Macht
15%
Wissen
15%

Spezialisierung

Schrecklicher Krieg
Schrecklicher Krieg
Die Zunahme der Schattenritter Euren Städten erhöht sich um 2. Unter seinem Kommando erhalten Schattenritter 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1 und gegnerische Schattenritter verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Vorbote des Verhängnisses

Gegnerische Kreaturen haben immer das geringstmögliche Glück und landen beim Angriff immer einen Unglückstreffer.

Wandelnde Fäule

Alle Gegner haben immer geringstmögliche Moral.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (necros_might_skills_table)