Olden Era / Helden / Halon
Halon

Halon

"Dem Willen höherer Mächte folgend, will Halon mit Donner und Blitz Ordnung nach Jadame bringen!"

HainMagie

Anfangswerte

1
Angriff
2
Verteidigung
2
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
15%
Verteidigung
15%
Macht
35%
Wissen
35%

Spezialisierung

Donner und Blitz
Donner und Blitz
Er beginnt mit dem Zauber „Meisterhafter Kettenblitz“. Diese Version des Zaubers büße beim Zielwechsel die Hälfte des Schadens ein. Während des Wirkens dieses Zaubers erhöht sich die effektive Zauberkraft für jede 2. Heldenstufe um 1.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Himmlischer Bote

Der Held kann alle Zaubersprüche verwenden.

Zorn des Himmels

Heldenangriff fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Hex Schaden zu.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (nature_magic_skills_table)