Olden Era / Helden / Ältester Tss'kish
Ältester Tss'kish

Ältester Tss'kish

"Ein Teil des Wurzelwerks des Wisperwalds. Er hat sich von ihm getrennt, um die Welt zu sehen, Wissen zu erlangen und es an die Wurzeln weiterzugeben."

HainMagie

Anfangswerte

1
Angriff
2
Verteidigung
2
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
15%
Verteidigung
15%
Macht
35%
Wissen
35%

Spezialisierung

Ältester bekannter Baum
Ältester bekannter Baum
Die Zunahme von Kräutermagiern in Euren Städten erhöht sich um 1. Unter seinem Kommando erhalten Kräutermagier 1 Tempo, 1 Initiative und 20 % TP dazu. Ihr Angriff und ihre Abwehr erhöhen sich für jede 3. Heldenstufe um 1 und gegnerische Kräutermagier verlieren den gleichen Betrag an Angriff und Abwehr.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Himmlischer Bote

Der Held kann alle Zaubersprüche verwenden.

Zorn des Himmels

Heldenangriff fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Hex Schaden zu.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (nature_magic_skills_table)