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Aeliniel

Aeliniel

"Beim Feuer geht es nicht nur um Flammen und Kraft. Es geht auch um ruhige Kontrolle. Wer seinen Impulsen nachgibt, kann es nicht formen."

HainMagie

Anfangswerte

1
Angriff
2
Verteidigung
2
Macht
2
Wissen

Werte-Zuwachs beim Stufenaufstieg

Bei jeder Stufe erhält der Held 1 Punkt in einer seiner Statistiken. Hier ist die Wahrscheinlichkeit für jede (Stufen 1 bis 23; ab Stufe 24 sind es 25 % für jede Statistik).

Angriff
15%
Verteidigung
15%
Macht
35%
Wissen
35%

Spezialisierung

Gehärtete Glut
Gehärtete Glut
Sie beginnt mit dem Zauber „Meisterhafte Feuerwand“. Diese Version des Zaubers bleibt 2 Runde(n) länger aktiv. Während des Wirkens dieses Zaubers erhöht sich die effektive Zauberkraft für jede 2. Heldenstufe um 1.

Anfangsarmee

Anfangstalente

Anfangszauber

Rekrutierungskosten

Gold2 500

Verfügbare Unterklassen

Erreiche Stufe 3 (Experte) in einer der aufgeführten Fertigkeiten, um die zugehörige Unterklasse freizuschalten.

Himmlischer Bote

Der Held kann alle Zaubersprüche verwenden.

Zorn des Himmels

Heldenangriff fügt allen Gegnern in einem Umkreis von 1 Hex Schaden zu.

Fertigkeitswahrscheinlichkeiten

Erscheinungschancen auf jeder Stufe (nature_magic_skills_table)