
Walrra
""Nós abrimos a Fissura para nos divertir, não é mesmo?""
CismaForça
Estatísticas iniciais
3
1
1
2
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
25%
25%
25%
25%
Especialização

Tecelagem Primordial
Ela recebe +1 nível para todos os feitiços Primordiais, com adicional de +1 por cada 8 nível(is) do herói. Lançar feitiços Primordiais não a impede de usar outros feitiços da mesma Escola de Magia. Heróis inimigos não podem lançar feitiços Primordiais.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Desvinculação
Aumenta o nível de todos os feitiços do herói ao máximo.
Desbloqueado por
Insensível
Inimigo perde todas as suas Cargas de Foco no início de cada rodada, exceto a primeira.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (unfrozen_might_skills_table)