
Walrra
""Nós abrimos a Fissura para nos divertir, não é mesmo?""
CismaForça
Estatísticas iniciais
3
2
1
1
Ganho de estatísticas ao subir de nível
A cada nível, o herói ganha 1 ponto em uma de suas estatísticas. Aqui está a probabilidade para cada uma (níveis 1 a 23; acima do nível 24, é 25 % para cada estatística).
25%
25%
25%
25%
Especialização

Tecelagem Primordial
Ela recebe +1 nível para todos os feitiços Primordiais, com adicional de +1 por cada 10 nível(is) do herói. Lançar feitiços Primordiais não a impede de usar outros feitiços da mesma Escola de Magia. Heróis inimigos não podem lançar feitiços Primordiais.
Exército inicial
Talentos iniciais
Magia inicial
Custo de recrutamento
Subclasses disponíveis
Alcance o nível 3 (especialista) em uma das habilidades indicadas para desbloquear a subclasse correspondente.
Desvinculação
Aumenta o nível de todos os feitiços do herói ao máximo.
Desbloqueado por
Insensível
Inimigo perde todas as suas Cargas de Foco no início de cada rodada.
Desbloqueado por
Probabilidades de habilidades
Chances de aparição a cada nível (unfrozen_might_skills_table)