
Vieux seigneur Mandall
"Un guerrier apprend du passé ; des victoires comme des défaites."
TempleForce
Stats de départ
2
3
1
1
Gain de stats à la montée de niveau
À chaque niveau, le héros gagne 1 point dans une de ses statistiques. Voici la probabilité pour chacune (niveaux 1 à 23 ; au-delà du niveau 24, c'est 25 % pour chaque stat).
35%
35%
10%
20%
Spécialisation

Frappe héroïque
Son coup héroïque inflige +10 point(s) de dégâts (+5 tous les 6 niveau(x) de héros). De plus, il augmente les dégâts pris par la cible de 10 % jusqu’à la fin du tour suivant. Cet effet est cumulable.
Armée de départ
Talents de départ
Coût de recrutement
Sous-classes disponibles
Atteins le niveau 3 (expert) dans l'une des compétences indiquées pour débloquer la sous-classe correspondante.
Bretteur
Coup héroïque inflige +60 point(s) de dégâts de base.
Parangon
Toutes les créatures alliées infligent toujours le maximum de dégâts et subissent le minimum.
Probabilités de compétences
Chances d'apparition à chaque niveau (humans_might_skills_table)